汉民领、蛮荒领、亚山领和仙境领等四座位面领地,因文明传承的关系,使其发展模式有着不同的倾向和侧重。 若照一般人的思维来做处理,大概率会对四座位面领地所出产的资源进行整合,如将汉民领产出的粮食供给其它三座位面领地、将其它三座位面领地出产的资源供给仙境领进行加工等等。 表面上看来,这种做法能使四座位面领地形成互补,从而迈入发展的快车道,可实际上…… 沐云表示:呵呵。 为什么会有所谓的【特产】出现?纯粹只是因为先天环境的关系? 很显然,并非如此。 特产这玩意儿之所以会是特产,在于【需求】二字,不被需求的东西,即便再好再多也只是等闲。 一个文明在发展的过程中所演化出来的特产,对于该文明来说,往往有着某种独特的意义,甚至是该文明发展不可或缺的重要资源。 技术型的特产,如各种理论、技法和工艺等等,拿出来共享没有问题。 加工型的特产,如各种机械、食品和丹药等等,拿出来交易也没问题。 可是,资源型的特产,如粮食、矿产、山货等等,直接拿出来交易就不对了! 这里面不仅有问题,而且还是大问题。 粮食为什么会在汉民领的发展过程中,自然而然地成为位面领地的特产? 因为汉民领的传承是以庞大的底层基数堆叠起来的,想要发展就得有人,而正所谓【民以食为天】,要想发展人口,提高粮食产量便是怎样都绕不开的第一要务。 汉民领盛产粮食不假,可汉民领对粮食的需求量也大,除非不打算更进一步地发展,否则粮食再多都不够用。 当然,这并不代表汉民领不能对外贩售粮食,只是在汉民领的人口增长速度放缓,且有一定的粮食储备以前,不适合将粮食作为一种商品对外贩售。 蛮荒领的部分也是一样,虽然其加工工艺不怎么样,可这些生物素材,如皮革、兽骨、兽筋等等,以及各式各样的木材、矿产和药草等山货,却是蛮荒领要想更进一步地发展所不可或缺的资源。 别怀疑!因为蛮荒领的传承源自于二次元宇宙的某个巫族,属于传承侧之文明,其职业体系走的是神秘侧的路子。 在这样的情况下,越是原始的素材和装备,对他们的助益也就越大,过于【先进】的东西,因为难以附加他们的职业力量,他们反而用不上。 至少,在蛮荒领的层次达到一定的高度,不再依赖原始素材本身的神秘属性,就能使用其职业能力以前,蛮荒领的发展离不开这些资源。 亚山领的状况也差不多,不过这边就不多做赘述了。 不可否认,仙境领的【特产】确实诱人,那强大的加工能力使其能用较短的时间整个发展起来,并为沐云带来极为可观的收益。 可要为了仙境领的发展而拖慢汉民领、蛮荒领和亚山领的发展,对沐云来说并不值得,也没必要。 毕竟,汉民领、蛮荒领和亚山领出产的资源再多,也比不上沐云透过御魂商团的渠道从《帝望》里整来的资源。 有御魂商团做仙境领的后盾,为其提供资源就够了,没必要把汉民领、蛮荒领和亚山领给搭进去。 摇了摇头,沐云便将目光移到决斗位面、星云领和龙星界这边。 不得不说,决斗位面虽然起步得较晚,发展倒是挺快的。 前文曾提过,卡牌职业共有五大传承,分别为封灵、投影、铭纹、拟构和创生。 像沐云这样,直接运用他所掌握的规则来描绘规则图像,进而制造出各种卡牌的方式,便属于创生一脉的手段。