的同学都下意识转头去看,原来是徐纪元不知道说了句什么笑话,将所有人都逗得捧腹大笑。
关澜也笑弯了眼睛,冲着徐纪元比了一个大拇指。
徐纪元大大方方地举杯,笑着向四周回敬,视线在经过关澜的时候,略微停顿。
赵子彦看着徐纪元那双深邃的眼睛,其中用意就像司马昭之心,昭然若揭。
大家都明白的。
赵子彦嘴里苦涩,自嘲地一笑。
“关澜那样的人,”他低声地自语,“绩点高,拿一等奖学金,又是学生会长,家世还出众。”完完全全是遥不可及的人物。
徐纪元就算没有追求她的意思,明显也想要同她交个朋友,想要结交这个人脉。
大学已经是小社会。赵子彦忽然觉得意兴阑珊。
酒过三巡,同学们三三两两地分散开来,选择自己喜欢的街机或者桌游消遣。赵子彦心不在焉地跟着刘兰心来到长椭圆形的桌游桌旁边坐下。
“学姐,”他低声说,“我能不能提前走?”
刘兰心横他一眼:“是不是兄弟了,不是说好了给书法社撑场子。”
赵子彦无声地叹了口气。
身边有同学主动做荷官,将桌游的卡牌洗得“哗哗”响。
卡牌翻飞间,有人坐到了赵子彦座位的对面。
赵子彦抬起头来。
光怪陆离的灯光下,关澜冲他微微一笑。
“子彦,你好。”她说,“又见面了。”
3.3
他们这一桌玩的是考验反应能力的桌游,“Jungle Speed”。
游戏的规则十分简单:
每一位玩家依次翻开自己面前的卡牌,如果翻出的牌面与桌上另一玩家已经亮出的图案完全相同,那么,这两位玩家便“match”了;两人必须同时试图伸手抓获竖直放置在桌面中央的“图腾柱”。
哪一位的观察和反应能力更敏捷,率先抓住短棍一样的木质“图腾柱”,便赢下这一轮。
赵子彦没有玩过这个游戏,听得一知半解。
因此,在游戏开始之前,他自己粗略地看了看牌库:
各种繁复的几何图案看得人眼花缭乱,其中有一些相似得惊人,不仔细看,十分容易混淆,短时间内很难分辨清楚是否是一模一样的相同图形。
赵子彦摸摸下巴,有点明白了这个游戏的精彩之处:
玩家需要在短时间内判断自己的图形与其他玩家是否一致,十分考验细致的观察能力与反应能力。
果然,当一桌六个同学开始轮流翻牌,个个都精神紧张地盯着翻牌的人:
赵子彦“唰”地翻出一张由圆形和十字组成的图案,左手的男生“啊”地大叫了一声“这和我的是一样的”,猛地就伸手去抓桌面中央放置的木头图腾道具。
赵子彦反应了一下,慢了一步,男生已经将图腾抓在手里,爽朗地笑起来:“哈哈,我赢了。”
赵子彦有点懊恼地拍了一下自己的额头,一桌子人都笑起来。
男生笑着将自己的牌递给赵子彦:“谢了,兄弟。”赵子彦笑着用拳头怼了一下他的肩膀。
这个游戏既轻松又有趣,每个人都需要全神贯注地观察别人和自己牌面的图案是否一致,不能有一丝一毫的松懈,却又不至于真的多么烧脑,桌面上时不时地爆发出一阵阵的哄笑:
“哎,慢了一步。”
“咦,不对,图案不一样。”
“一样的,颜色不一样而已。我们match了。”
“啊,match了,怎么又是我?”
以及,“是我先拿到图腾的,你松手!”
游戏玩过几轮,大家对游戏的玩法和卡牌上的图案都熟悉了一些,逐渐从比拼分辨图案的反应速度,变成争夺“图腾”的出手速度。