机甲制作细节(2 / 3)

,仔细的跟鹿鸣鸣解释。

【我要造机甲:虽然自动瞄准会增加机甲的能源消耗,可是这是手操的机甲,并不是精神力操控机甲,操作者不可能面面俱到,在对机甲进行操作的情况下会由很多的破绽和空挡可以被利用起来……】

鹿鸣鸣看着游星才的解释,丝毫没有在意,继续往下说道。

【校队首席小白鱼的最好朋友:我知道,放心,即将是这架机甲操作者的人可是很强的,相信姐(墨镜·jpg)。

比起这些,还是把更多的关注点用在手动操作的灵敏度上,还有顺便在精进下这架机甲的雷达和导航系统,对周围和地图环境的探测方面上。】

【我要造机甲:这是能源研究系和后勤系所研究的范围内,我这里只能搞到量产的普通内置导航,如果需要增加其他的功能或者要更好的设备,只能去找他们进行合作。】

鹿鸣鸣疑惑。

【校队首席小白鱼的最好朋友:导航系统和能源研究系有什么关系????】

【我要造机甲:对啊,机甲的内置导航,都是靠对空气中的微量能源因子进行捕捉,而外部设备比如屏幕显示之类的则是后勤系的研究范围……你不是能源研究系的吗,是不是就是需要手操机甲来做这个课题?】

呵呵,呵呵……鹿鸣鸣尬笑两声,无语的看了两眼在课堂上面立体投影装置所播放的内容,心里思考着她到底和这个能源研究有个什么关系?

【校队首席小白鱼的最好朋友:对对对,就是这样的……要做这个课题。】

【我要造机甲:还有,你要求机甲上面搭载的超远距离的狙击枪,如果机甲上面搭载了这种重型的武器,会对机甲的移动速度造成负担。

按照星际联盟所做的机甲种类分类,这属于远程重型机甲。对于机甲的操作者来说,载重过多的机甲会像是脱缰的野马,很难驾驭。

就算是在星际比武的赛场上,参赛者的机甲也需要平衡机甲搭载的武器和重力的关系,一般参赛者们的机甲都会是中型机甲,毕竟要躲避攻击需要一定的速度,很少有这种极限的设计方法。】

【校队首席小白鱼的最好朋友:放心,没问题!】

鹿鸣鸣当然了解载重过多会影响机甲的移动负担,这也是她反复思考了好久,决定制作一架重火力移速慢的机甲。

因为手操机甲的操作速度注定远比不上精神力操作机甲,这是硬件的问题无法改变,与精神力控制的机甲进行作战,她只能靠自己的经验和意识,预判对方的攻击或者是比对方更快的反应。这种微妙的比别人慢一拍的节奏她自从来到了星际时代已经不止一次的感受到过了。

就像是膝跳反射一样,精神力控制的机甲会直接对攻击做出反应,而手操机甲却还要经历看到攻击——进行判断——操控机甲——躲避攻击这几个阶段。

所以她的构想就是扬长避短,发挥自己经验和意识方面的长处,规避掉关于机甲反应速度方面的短板。

依靠高强度的训练还是可以提升自己的意识和反应能力的,说白了,鹿鸣鸣就是想要偷点懒罢了。

照着她的话说,她已经是需要退休养老的老年人了,已经过了能天天和年轻人们在一起高强度训练的时候了,而且她又没什么在这个星际时代称霸全宇宙的伟大理想,还不能偷点懒了不成?

【校队首席小白鱼的最好盆友:对了,机甲的近战武器,这种的重型机甲的速度缓慢,普通机甲轻便迅捷作为优点的光剑武器在它身上没有什么作用。

可以换成类似于与重型机甲相匹配的威力较大的金属武器,比如重剑之类的。】

【我要造机甲:重剑武器?……我已经可以想到到时候这架机甲像是乌龟一样的行进速度了,这架机甲也就是研究用,肯定是没办法上赛场的。】

游星才叹气,作为战斗机甲的设计者,他肯定是希望自己设计的每架机甲都能在万众瞩目的战斗中发光