近的剑武血量就被刷去许多。
神月得以喘息,后撤一段距离,又与同撤回来的罗刹纠缠在一起。
血量被赶来的弦乐补足后,狂风顷刻散开,拖上那罗刹数十回合,在九弦范围技能的帮衬下破了罗刹鬼影和隐身两技能。
罗刹作为刺客类职业,不能和剑武一样成为两队共同攻击的对象,他不是正面战斗的战士,根本扛不住,花里胡哨的技巧又容易被群攻破掉,至此又甩掉神月的纠缠隐入环境,此番作为,九弦神情一紧:又来了!
“热场,覆盖你和弦乐二人”锈剑淡淡指挥道。
为牵制敌人步子,神月不能追赶,只能朝向敌阵用以遏制对方的靠近,锈剑本身大面积范围技能少之又少,不能随意使用,风场多为预防敌方远程的偷袭,紊乱的风向长时间卡在两队中间,用以扰乱敌方太虚的准头,若突然调换风位,怕是被敌人钻了空子,遂吩咐九弦接管好清风舞醉剑和弦乐。
锈剑深知以九弦的实力,靠他一人和敌方第一的罗刹周旋实在难为,清风舞醉剑但凡将注意放到那罗刹身上,就不能很好地配合锈剑风场达到干扰敌方太虚的同时又准确支援神月的目的,为此从始至终都在留意罗刹的动向。
热场包围九弦和弦乐,却精巧地覆盖在清风舞醉剑不远,热力吹拂下,那罗刹的身影立刻暴露出来。
锈剑的预判很准时,那罗刹急忙后撤,不过虚晃一刻就逃之夭夭,九弦捏紧芒星阵忍着不放,罗刹隐身失效期间,50级觉醒技空间调动暂时替代了锈剑的风场,重力方向改向敌方利于清风舞醉剑的同时还阻挡了对面的远程攻击。
锈剑抽开身,调整自身方位,跃上高处观察一眼周围的局势。
该忍不住了。
海绵地图本就于罗刹不利,又不是沟壑地图必须利用远程交战,再这么僵持下去,那罗刹迟早折在这里。
毕竟远程交战,双剑武可比一剑武一罗刹有利多了。
神月精力旺盛,连续的骚扰已让敌人隐隐烦躁,爆裂风向不遗余力地乱刮,一人同时和四人换血,逼得敌方奶妈精力殆尽,偏偏他战力最高又聪明得很,从不深陷,身后冷箭频频支援,治疗时不时补充一波,已然一副准备打持久战耗死敌方奶妈的模样。
敌方太虚虽能支援,但攻击总被锈剑和九弦的50级觉醒技削弱,光剑亦或是箭矢冲到身边时要么歪了方向,要么没了速度,罗刹本是充当破敌先锋,奈何现环境为海绵,身后更无人支援,九弦身为星罗,技能范围广,又有锈剑盯着,两人捏着控制技能不放,若强行一战搅乱敌方阵脚,一旦被控住,队友来不及支援的情况下定会先被灭掉。
两队此番差距,实为九弦空间调动时不时支援锈剑风场,逼迫敌方太虚将注意力放到神月身上,但有清风舞醉剑和弦乐相助,以神月的能力基本不会有任何大碍,只要防着罗刹偷袭清风和弦乐就能生生将敌方耗死。
情况不出锈剑所料,敌方指挥已经意识到此行为对他们不利,遂放弃周旋直接派人赶过来共同破敌,由此两队开局至今的远程战斗终于结束。
不多时,两队就战在一起,其敌方指挥官是剑武身份,之前一直忙于应对神月,此刻率先打破界限便直奔锈剑而来。
对方指挥官战力虽不及神月,却在锈剑之上,拖住锈剑让他无心他顾是不可多得的好手段。
为防止锈剑拒战逃开,星罗率先冲往其所在区域,觉醒技幻境发动前,极快的箭矢便先一步直直射入他心脏,清风舞醉剑神色冰凉,蓄力不知多久的精准爆伤直接刷下去他将近40%的血量。
作为和太虚同样暴力输出的罗刹也需至少两至三个技能命中要害才能刷去普通输出一半的血量,如今仅太虚一支箭矢就如此恐怖。
幻境成功发动,光晕将人笼罩前,那星罗对着清风舞醉剑目眦欲裂,箭矢蓄力越久威力越强,凭清风舞醉剑这伤害,肯定在他们决定放弃远程交战前一刻就开始在准备了!