第752章 弱法则:算力领域(3 / 4)

元宇宙进化 试剑天涯 2345 字 3个月前

不是简单的侦查领域,得具有采集信息、锁定目标、破解对方攻击、引导自身攻击等手段,还要和自身掌握的各种攻击技巧相辅相成。

好在楚飞知识根基扎实,算法什么的不缺。但如何组合、采用哪些算法,就需要不断试验了。

也许每一个算法都很优秀,可组合一起却能引起各种bug,标准或单位不同导致的不兼容、报错、延迟、崩溃、数据丢包等等,这些在科学研究中都是老生常谈了。

而想要解决这个问题,除了强大的知识根基外,就只能用笨办法——实践,疯狂的实践。放在计算机虚拟空间中,就是疯狂的运行,一次又一次,并不断代入数据。

在服务器庞大的算力支撑下,楚飞每秒都能完成数百次检验。

在这一次次疯狂的运算中,楚飞的算力领域、真正的算力领域,终于成型了。

但这个成型,只是在计算机虚拟空间中推演完成,还要落实到宇宙脑中。

好在不需要重构宇宙脑,只需要调整一下就行,稍微优化一下时序。

构成算力领域的各种算法、数据架构等,楚飞的宇宙脑早就具备,只需要优化调整就行。

在调整算法结构后,主宇宙脑算力也得到优化,略微提升了5的样子——提升都不到10,只能算是优化,而做不到迭代。

然而考虑到楚飞主宇宙脑本身就有2361万分的基础,5提升了约120万算力。现在主宇宙脑算力达到了2480万算力。

等到早上7点左右,楚飞睁开眼睛,走上甲板。

走动中,楚飞已经完成了对算力领域的检测。

【算力领域10:

覆盖范围:0~500米半径;

分辨率:十米内1毫米,百米内1厘米,500米内10厘米;

全局刷新频率:60~65万赫兹;

局部刷新频率极限:18万赫兹;

消耗算力:大于等于200万算力;

能耗:10~150卡/秒;

全局最佳组合:300米半径、2厘米分辨率、2万赫兹、80卡/秒,算力800万;

局部最强组合:30米半径、3毫米分辨率、15万赫兹、120卡/秒,算力800万。

最低运行标准:500米半径、分辨率20厘米、160赫兹、25卡/秒,300万算力。】

看着检测数据,楚飞仔细分析:能耗这个可以忽略,这点能耗对现在的自己来说,真的不算啥。

算力领域,全靠算力支撑。所以算力领域运行的时候,只有最低没有最高;极限情况可以氪金,将算力推到九位数。

至于所谓的分辨率,指的是最优分辨率,比如百米内分辨率上限一厘米,至于设定2厘米、5厘米,那就随便了。

而所谓的刷新率,可以看做动态视觉。

最后总结的三组数据,指的是“有实用价值的组合”,没有实用价值的不算。

局部最强组合的范围,刚好和现在的真元领域相当,这不是巧合,而是必然。真元领域就是宇宙脑直接控制的极限,这个范围内是楚飞的领域空间所在,是巅峰战斗力所在。

最低运行标准可以作为“被动警惕”之用,全局最佳数据可以看做“主动侦查”手段。

放眼看向四周,世界似乎被数据所笼罩。温度、风速、阳光强度、人员速度、运动方向等等,无数数据从楚飞“眼前”刷过——其实都是宇宙脑计算完成后,呈现在“眼前”,是渲染的效果,为了更加直观、更加高效。

从住处走到甲板上,不过两百米距离,楚飞就将算力领域自检了上千次,无一错漏。

算力领域实际测试效果,楚飞很满意,甚至是惊喜,完全不用调整。

此前利用计算机虚拟空间推演炼制药剂、铸造法宝等的过程,只能模拟95的样子、最多98,实