小妖们,看看你们马哥,那气场,简直是高!上!天!了!]
……
天命人握紧手中的木棍,慢慢走向马霸天。
马霸天饶有兴致地看向天命人,慢悠悠地说道:“哼哼,阁下一看就不是这里的妖怪。莫非也是来拜那黑风大王的?
“听我一言。这黑熊外强中干,靠不住的。你还是趁早离开此处。
“起死复生、金银财宝,都是唬人的。那些个小妖都被骗了。黑风怪好弄把戏,嘴上修真养性,肚里贪婪欺心。我所求之事,不敢托付。
“虽不知阁下为何来此,但定要多加小心。我此刻心急如焚,须即刻启程,就此别过!”
[信息有点多哦。马哥出现在这里,意义何在?]
[这就是小说中的危机吧?队友劝主角别跟反派打,然后增加读者的期待。]
[他说的是真还是假?如果他说的是真,这黑风大王,可就太狡猾了。他假装复活凌虚子,却让他喝本族同胞的血,这不是要灭掉狼族的节奏吗?]
[马哥这妖好像还怪好的呢。说话马里马气,还怪可爱的。哈哈哈。]
……
辞别马霸天,天命人往山林深处走去。
走得有些累了。
他捡起一个蒲团,就地坐下休息。
只见前方怪石嶙峋。
两山之间,有个石洞。
穿过薄雾的阳光,从石头的罅隙中照进来。
将对面的山石,剪成一幅美丽的山水画。
……
[这画面真的好看,好真实。一时分不清是电影,还是游戏。]
[打坐设计太巧妙了!玩家既能休息,又能欣赏美术和风景,还有点数收益。]
[精心修身可以长智,还挺符合佛教哲学的。]
……
休息片刻,天命人继续踏上前行的道路。
途中遇到几个小妖。
小妖见是生面孔,不顾一切地冲上前。
哪知,
天命人使出定身法和赤潮刀。
不几下功夫,便解决掉小妖们。
……
直播间。
沙贝林见剧情比较舒缓,走向玩家区,对他们进行了采访。
当谈到《黑神话》时。
玩家们争先恐后地发言:
“游戏的角色动作设计,简直绝了!不仅考虑了动作之间的连贯性,还超级注重视觉效果,酷炫到不行!”
“对对对,每个动作都非常流畅,还充满了力量感,像是真的在战斗。”
“没错没错!这种设计真的太赞了,让角色的战斗动作看起来既帅气,又符合他们的性格和背景故事。让人欲罢不能,增加了游戏的可玩性和观赏性。”
“而且,主角的招式自然流畅。轻击、重击、闪避,还有各种招式之间的无缝衔接,让人眼花缭乱。”
“再加上角色互动的高连贯性,和战斗的深度与策略性。每一场战斗都充满了挑战与乐趣,让人停不下来!”