而在这场战斗中,能活到最后的人,才算是强者!
不过,吃一堑长一智,这些药族斗宗在吃过这个亏之后,因为已经有其他同伴用生命为他们演示了气血暴动的下场,所以,这些药族斗宗虽然没搞清楚气血暴动的源头是谁,但是,也都纷纷在自己体内留下了一部分斗气,用来镇压突然活跃的气血,谨防在关键时刻的气血暴动。
但是,如此一来,这些药族斗宗就必须一心二用,而且,在一心二用的状态下还不敢把输出拉满,必须要留下一部分斗气作为保命用的后手。
如此一来,又怎么能打得过火力全开的古族斗宗?
更何况,古族的阵营里还有陆渊。
陆渊一点都没有作为罪魁祸首应有的愧疚感,抬手一刀,撕裂空间,在面前这位药族斗宗想要防御的时候,突然抽调了其他方向的影响力度,累积到这位斗宗身上,一瞬间,摆在这位药族斗宗面前的就只剩下了两个选择——要么在气血暴动的情况下强行闪躲,要么先镇压气血而放弃闪躲的机会!
很幸运,也很不幸。
这位药族斗宗哪个都没选。
原因很简单:他犹豫了!
就是这不到半秒钟的犹豫时间,陆渊的刀气已经穿过了空间,击碎了他的身体,被刀气撕裂的空间也在同一时间将他的身躯卷入虚空之中,变成粉末,只剩下一道虚弱的灵魂还留在原地。
紧接着,被陆渊一巴掌拍散。
一切过程,用了不到五秒钟。
比正常人杀只猪都简单。
让药族这边的斗宗看的眼皮直跳。
好在,很快就有药族的斗尊注意到了这边的情况,想要过来解决陆渊这个隐患,却被古族这边的三位斗尊缠的死死的,只能是悔不当初,然后,加大力度,尽力以最快速度解决这些古族的斗尊。
魂族那边的战况也非常焦灼。
双方完全陷入了拉锯战。
好不容易解决了对手,却又发现有敌人也解决了自己的同伴,虽然说,支援的准则一贯是帮优不帮劣,但是,这个前提是队友不能炸!
谁都不敢保证自己的帮助一定能比对方效果好!
因此,往往是来不及喘口气,就和另一名敌方阵营里的胜利者兵戎相见,死亡率进一步增加。
毕竟,大家都不是满状态。
就看谁的续航能力和爆发力更强了。
假设你和我的斗气总量都是十。
你解决对手,花费了三。
我解决对手,花费了五。
无形之中,我就比你少了两成斗气。
因此,这是一场注定不公平的对决,斗气总量少的一方,只能把一切堵在自己的爆发能力上,偏偏没人知道对手的消耗究竟有多少,不敢放任对手调整状态,厮杀的惨烈程度,反倒比那些初次交手还在试探的斗宗更残酷。
不过,魂族和古族那边的战场焦灼,却并不意味着药族和古族这边的战场也一样焦灼,在确认自己打不过之后,药族这边的不少斗宗都产生了退意,就连药族这边的几名斗尊也颇有微词。
这就涉及到了一个心理效应。
总结一下:不患寡而患不均!
如果敌我双方同样损失惨重,对药族来讲是完全可以接受的结果,但是,如果对方没死多少人,甚至在斗宗的混战局势下一个人都没死,这场战斗就无疑是错误的,是不明智的。
少族长的地位确实崇高。
但就像族长一样。
族长顶多是领头羊。
当遇阻碍时,族内也会产生质疑。
可能也就只有太虚古龙一族和诸多魔兽种族不收这方面的影响了,这也是血脉传承的优点所在——族长在自己族群内的地位是至高无上的!
因此,在眼睁睁看着自己这边的斗宗被屠戮了超过三分之一,而古族那边