的人工智障。
讲解是没有的,主动沟通是不可能的。
整套系统每样功能该怎么用,除了最开始觉醒时给了些许的提示,之后就跟死了似的,一骂一个不吱声。
得到这么个不靠谱的系统,方云觉得有好有坏。
好处是不用担心哪天被这智障玩意儿给夺舍了,但坏处则是基本没有提示,一切全靠他自己悟。
截止到现在,很多关于系统功能的细分用法都是自己一点点琢磨出来的。
他本以为差不多就这样了,毕竟这本就是个辅助系统,再怎么开发都是有极限的。
可没曾想,就在他以为自己已经吃透这个系统的时候。
这智障玩意儿竟突然给了他一个巨大的撒普瑞斯!
“我说统子,这么大事的事儿你特么现在才说,你还是人吗??”
此时的方云心里是既激动又无奈,忍不住默默在心里对着系统比了个中指。
激动的是叠加使用功能还真就被他误打误撞给试出来了,而无奈的是。
又特么是自己琢磨的,这狗系统藏的可真深呐!
他现在都不敢确定这狗东西是不是还有更多细分功能藏着没放出来。
当然,就算真的有,想让它主动交代也是不可能的,最终还得靠自己一点点琢磨。
真坑啊…
在心里狂喷了这狗系统一通后,方云也逐渐从震惊中缓过神来。
而在缓过神后,他忽然想起来。
似乎系统刚刚提示他,这个叠加功能的使用消耗是30x3点气运值?
就…很怪。
系统对很多玩法的气运值消耗虽然有高有低,但无一例外都是直接给个总数,他付账就行。
但这个叠加功能却跟熔炼系统一样,就突出一个特立独行。
而其中最令人不解的就是,为什么是30?为什么又要乘以(13)呢?
端着下巴,方云没有着急确定,而是开始了头脑风暴。
片刻之后,随着一道道思绪归拢,他双眉忽地一扬,终于隐约摸到了其中的脉络。
话说,若是初级气运强化使用叠加功能为30点气运值起步的话,那么经过两次升级,不正好就是30x(13)吗?
“我尼玛…要真这样的话,那岂不是说,其实从初级气运强化开始,这个叠加功能就已经存在了,只是我自己没能摸索出来?”
一想到这里,方云脸色就有些难看。
他现在很想给自己一巴掌,然后再给系统一发rpg。
坑爹都不带这么狠的,统子你是真会玩啊!
喝了口水压下心中的冲动,方云此时也顾不上跟系统算账了,目光再次落到了眼前的熔炼上。
单次强化熔炼为10点气运值,而叠加强化熔炼的消耗为30x(13),也就是最高90点。
乍一看,这一幕倒挺像前世那些圈钱手游用烂的单抽跟十连抽。
就是不知道,这个系统出品的十连抽会不会跟那些该死的厂商一样坑爹了。
没再多想,他心念一动,在(13)选项上犹豫了一下,最终决定先来个十连抽再说。
随着他心念一动,就见90点气运值瞬间扣除,同时他一点鼠标,屏幕前当即跳出一道对话框——
「熔炼成功,增加了4点防御,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
“次奥!”
一鼠标点下,看着屏幕前跳出‘4’防御的提示,原本心里七上八下的方云顿时一瞪眼,一句国粹脱口而出!
猛,太猛了!
90点气运值乍一看是不少,但对于已经升到高级气运强化、每次刷装备合宝宝动辄几百上千消耗的方云来说,其实并不算多高。
他本以为这个叠加强化顶多