>类型:低级魔法烹饪烹饪需要:火焰序列生命或植物、盐、水、宁静结晶(可添加选项,添加后减少自我灼烧概率和伤害)……烹饪专精等级:初窥门径成品效果:食用后,人物获得一定生命恢复效果,同时近战攻击有一定概率造成额外的火焰伤害(基于此次攻击结果,伤害比例:30%)。但同时,人物食用后有一定概率陷入灼伤伤害。”“暴躁魔物罐头:类型:低级魔法烹饪烹饪材料:魔物肉块(生命等级5和以上精英、首领魔法生命,必须亲自狩猎取得)、盐、水……烹饪限定:力量12、体质12、当前生命状态健康烹饪专精等级:初窥门径成品效果:成功食用后,人物获得较多生命恢复,同时有较小概率获得魔物的暴躁力量。[魔物的暴躁力量]:每次受伤,都将使得人物下一次攻击获得额外+1力量加成和额外攻击速度(25%)”……………………易冬看着视网膜上刷新的配方信息。今天肝了一天的哥布林副本,总算也是有所收获。其中初级火焰喷射大餐,易冬目前还没有材料无法制作。而暴躁魔物罐头……易冬研究了一番,这个无论从画风和具体的烹饪方式来看,都显得有些狂野的魔法烹饪。按照易冬所获取的烹饪信息来看:整个烹饪过程,甚至不需要用火,而是强制性地将肉块与调料一起徒手压入罐头之中……按照烹饪配方的说法:这是两个相互残杀的生命与灵魂,以最后的狂野博弈。当一切得以顺利完成之后,这意味着:优胜者理所应当地享受被狩猎者的一切……而属于魔物血肉的哀鸣和挣扎,也会促使它完成烹饪这一无关紧要的细节……易冬陷入了沉思。易冬决定放弃思考……魔法的事,哪怕是挂上烹饪的后缀,一切也难以用他现有的知识水准获得解答。左右他也不打算在这方面深造成怎样开宗立派的大师。权当一门颇为抽象的**范经验主义学科了……话又说回来了:也不知道东方谱系超凡文明有没有这方面的食谱……易冬觉得,老祖宗们的口味想来不至于这样抽象才是……(本章完)
第12章 俺寻思,你应该变成罐头(两更!)(2 / 2)