第 2 章(3 / 4)

下头,望着自己手心的玫瑰花。

——当然,还会有古地球那些已经灭绝的动植物。

这么做当然也有叶酒酒的考量。

这个世界没有这些生命的存在,甚至连相关历史都已经被抹去。而通过游戏可以让星际人民先认识它们,了解它们的历史,这样在地球复苏后,那些抛弃地球的蠢货才会真正意识到自己都做了些什么蠢事!

对于那些榨干地球星核能源的蠢货,叶酒酒没办法不生气,所以她要让他们从根源上明白自己的行为有多愚蠢!

叶酒酒从来没有想过自己会失败,毕竟如果真的凑不够钱,她不介意使用一些特殊的办法,毕竟暗影之力从来不是吃素的。

暗影之手缓缓隐入她脚下的影子中。

叶酒酒躺进全息舱,舱门关上,她的意识来到了一片苍白的空间。

手上的光脑滴了一声,自动绑定全息舱,叶酒酒意念一动,按着使用说明中的要求,轻轻说道:“打开游戏搭建器。”

眼前一黑,世界变成了一片什么都没有的空间。

星际时代的全息技术已经非常完善,而游戏技术也是如此。

现在做游戏不再和以前一样需要敲代码,只需要通过意识去构造就行。不过例如星际之战这些游戏里涉及到的英雄角色数据,如果出现修改数值的情况,还是需要人为修改。

然而叶酒酒并不准备做这种成长型数值,那种太麻烦了,而且需要大量测试确定数据的稳定性。

她决定参考曾经游玩过的生存游戏,给不同职业添加天赋,并且设定几个不同的状态。

首先是状态,分别为饱食度,san值和血量。

饱食度清零会扣血,血量清零角色死亡,san值崩溃会招来暗影生物。

作为一个生存游戏,最重要的是先生存下来,才能进行后续的种田基建养宠物。

职业先大致分为内勤和外勤。

内勤和外勤会因为不同的天赋被区分开,但所有人都能够做相同的事。只是因为个人天赋不同,更擅长的事自然也不同。

毕竟很多人还是喜欢一个人游玩游戏,职业区分只是为了后续的联机做准备而已。

作为生存游戏,自然要体会到生存的压力。

于是叶酒酒在游戏的底层逻辑中添加了死亡惩罚。一旦游戏角色死亡,整个游戏世界直接销毁,玩家所有的东西都会被删除,只能重新开启一个全新的地图,一切从头开始。

第一阶段,叶酒酒准备模拟现在地球上的情况,让这些星际人民知道被废弃后的星球会有多么寸步难行。

但作为游戏,还是得让玩家在游戏里活下去才能继续玩。

所以叶酒酒在游戏中加入了复活机制,每个人的游戏地图里最多存在两个复活石,可以给游戏角色提供复活,复活石使用后便会自动毁坏,无法修补。

玩家需要通过在荒漠中寻找残留的物资来填饱自己的肚子,并且完成由带领者威尔逊发布的一系列任务。

是的,叶酒酒把她的系统威尔逊也添加进了游戏里。

作为系统,威尔逊可以一直实时监控游戏,玩家们的所有意见都能通过威尔逊反馈给叶酒酒,让她能够做出相应的对策。

通过意识构建,面前原本什么都没有的空间变成了一片荒漠。

烈日当空,黄沙滚烫。

地图中散落着很多物资,包含水,食物,以及搭建生存基地的基础材料。

威尔逊的人物角色就按照她记忆里那个疯狂科学家来做。

随着叶酒酒的构想,整个地球慢慢出现在这个空间里,只有很小一部分被设定为可供玩家探索,但作为游戏地图来说已经是很大的一个区域了。

这就是这款生存游戏最开始的模样。

但这并没有多少吸引力。

叶酒酒沉思片刻,在带领者威尔