第7章 不讲武德的史莱姆(1 / 1)

“你个小史莱姆,不讲武德,竟然搞偷袭,握趣,啊!”场面话还没说完,一个火球打到了何修的脸上,炙热的温度,让何修险些崩溃,躺在地上直打滚,他已经闻到了烤肉的香气。

‘—16(暴击)’

史莱姆可不管何修疼不疼,又是四发火球,得益于何修的无意识闪避术(地上乱滚),四发火球一个都没中。

史莱姆呆立在原地似乎在观察什么,此时的何修疼痛感已经减弱了不少,正要起身,史莱姆突然一个肉蛋冲击,还发动了技能:史莱姆冲啊!一下就撞在了正在打滚的何修腰子上。

‘—36(暴击)’

此时的何修腰子遭到暴击,更疼了,但还是踉跄着起身拿出匕首,捅了史莱姆一刀。

‘—8.5’

“握趣?多少?怎么还有小数位啊,这么严谨的嘛?”虽然已经被疼的神志不清,但何修也发现了事情没那么简单,这游戏貌似有亿点点难啊,打开面板。

【玩家:修皮鞋嘞】

等级:lv.1

职业:刺客

基础面板:

力量:5 (力量属性影响物理攻击力)

敏捷:4 (敏捷属性影响角色移动速度,对于刺客职业可提供额外攻击力加持)

体质:3 (体质属性影响角色血量,血量恢复速度以及防御力)

智力:2 (智力属性影响角色法力值,灵力恢复速度,对于法系职业提供额外的法术威力加持)

幸运:11 (幸运属性影响角色的运势,提高装备爆率,提高接取任务的概率)(特殊属性不可被自由属性点加强)

自由属性点:5

基础属性是角色变强的基础,所有加成都在基础属性上进行计算,请玩家努力升级。

战斗面板:

攻击力:8.5 (刺客计算公式为:(基础力量+基础敏捷/2+装备力量+装备敏捷/2)×装备百分比)

法强:2 (基础智力+装备智力)×装备百分比

防御力:4 (基础体质+装备体质)

生命值:80 (计算公式为(基础体质+装备体质)×20)

体力值:80 (计算公式为(基础体质+装备体质)×20)

法力值:80 (计算公式为(基础智力+装备智力)×40)

天赋:噬腰者(SSS)

技能:【弱点暴击lv.1】,【探查术lv.1】,【隐匿术lv.1】

装备:刺客学徒长袍,刺客学徒长靴,学徒匕首,储物戒指。

道具:剑仙传承

握趣,还有自由属性点呐,我之前怎么没注意,全加到力量,此时战斗面板上的攻击力变成了13.5,何修躲过史莱姆的又一次撞击砍到了史莱姆身上。

‘—13.5’

这才对嘛,要打个史莱姆都要砍个十几刀,那这游戏也太难了,一侧身又堪堪躲过史莱姆一击,顺便给又它来了一刀,

‘—13.5’

“啊~爽,到底是新手村的魔物,虽然伤害高了点,但还是很好杀的嘛。”

‘—13.5’

‘—13.5’

‘—13.5’

何修趁着史莱姆疲软之际,使出了匕首三连,史莱姆直接血崩,跳到离何修三米远的地方不动了,连火史莱姆里的火焰都不亮了。