弄死它来的。
但如果真要让这头邪神硬来,不断利用闪电轰炸部队,那确实很不好。
一方面,军队数量的削减,尤其是火炮数量,被减少到一定程度之后,火力下降,后续消灭这头邪神要花费的力气就太大了。
而另一方面,太多的部队损失,也是顾航很不愿意接受的。
尤其是风隼和雄狮坦克的损失。这两个目前联盟常规军备之中,堪称最高价值的技术兵器,都是相当之昂贵的。一台风隼,价值七千五税币;一台雄狮坦克,价值六千税币。联盟现在的一个月的产量,两者加起来也没超过二十台。
掉了太多,那想补回来很花时间。
于是,冒出头,现身到原初怒枭的视线内,这就是顾航故意的。
他故意让其发现,封锁住后路的人是自己;他故意出言挑衅。
他希望的,就是这头邪神把目标放在他的身上。
本以为,这会花不少功夫。甚至,他都已经做好了准备,打算冒险配合挑衅的话语,再用上【心智篡改】这个能力。
这确实会很冒险。
甭管对面那头邪神,目前处于多大的困境之中,其毕竟代表着一部分——哪怕是极细微的部分——地狱深渊的本质。用灵能的力量,去探究对方的心神,那顾航会很担心自己出大问题。到时候别挑动对方的心神没成,他自己被地狱深渊所具备的邪恶力量本质,反过来给影响了。
但现在看来,根本用不着那么复杂。
一冒头,对面自然而然就将第一目标放在了他的身上。
而后续的事情,就顺理成章了。
之所以那头怒枭邪神,原本应当如臂使指的雷电之力,会出现凝滞效果,那是顾航自从获得之后,到现在才首次真正发挥作用的一个玩意儿:
【特性:风暴之敌】
【你是风暴的敌人,你可以强令风暴为伱所用。当有在你周围使用风暴类灵能法术的目标时,他需要经过你的准许,否则将会受到压制,灵能威力和释放成功率都会有所下降。】
这个特性,是来源于一年半之前,收回复兴城的那一战之中,破除了邪教的阴谋,驱逐了邪神化身的时候,从事件奖励中获得的。
在拿到之后,顾航就没咋用过。
主要是再没碰上过什么动用风暴的敌人了。
然而,到了现在,它意外的发挥出了大作用。
到现在,顾航才意识到,这个【风暴之敌】的强度有多大。
哪怕是这头掌控雷电的邪神,在自己的领域之内,都会受到这个【风暴之敌】特性的影响,从而让其的闪电威能出现问题。
尽管,这仍旧跟原初怒枭身处真实界与现实世界的帷幕夹缝中有关,但仍旧很令人不可思议,并带来了巨大的惊喜。
原本,顾航需要很专注凝神,才能在雷电发动的前一刻,洞悉闪电的波动,然后才能进行提前的闪躲——等到雷光乍现后再躲那是不可能的。
一旦失误,他就只能靠护体灵气来硬抗。
更关键的是,他还得让那原初怒枭不得后退,死死的封锁住现实帷幕后路,这同样需要耗费相当多的灵能和他的专注度。
几重因素叠加起来,难度拉满了,就算是升级过后、到了真实界又得到了灵能强化的顾航,都不敢说自己特别有把握。
但现在……随便拿捏了。
闪电成型之前的时间太长了,足有三四秒钟,顾航觉得换他奶奶来都能反应得过来。
剩下的事情,就是利用念力掌控,将自己的身体稍稍往旁边移动一段距离,然后就能看着雷电打空了。
唯一需要注意的是,他得关注自己的位置,尽量让自己下面不要有人。避免打空的雷电,落到下方会导致额外伤害。
这种状况下,顾航跟那头怒枭邪神玩了很久。
那家伙,越打空越上头