现在还看卫铿自己选定的时空区。都是在“星球工业时代”历史阶段。
这是卫铿最了解的时代。对于“多元位面”这个陌生神秘的穿越区,卫铿在大规模行动时尽量挑熟的
卫铿是多位面降临,作为“恩马”的自己,只是
每一个降临点的自己,已经悄无声息进行时空分叉。增生出来大量的时空线。
相对于新手穿越者,卫铿并没有追求“力量”,而是在探索“规则”“权限”。
作为古工业时代经历过升学考试的中人,卫铿明白“在一个阶层上,该是你的,就是你的,不该是你的,伱就是用尽解数,也得不到。”
……
卫铿嗤笑:“力量?大家都手无寸铁,你手持一把刀,一块砖头,那就是力量,但若是在战场上,大家手上都是自动步枪,激光剑,你还是放下板砖抱头蹲防吧。”
卫铿抵达位面后,先是将“超然凡人”金手指放在一边,优先部署的是“能大致了解神祇宏观动作”的视角。
卫铿继承的是田园穿越思想。
那时候(28世纪时),穿越者可以运用的辅助技术(金手指)还很少,大家思想都还朴素。在位面技术进步到了今天,各个新人穿越者早已经被各种先进位面辅助手段,迷了眼睛。
卫老爷点评:就宛如信息时代,孩子们被各种手游,以及动漫迷了眼睛。
但“平常心”真的没有用吗?
没有什么“有用”的东西,是一开始就能一蹴而就。
若是没有“时间沉淀”,亦或是“生死催促”造成的门槛,晋升之路早就众人蜂拥而上踩破。
卫铿养成“朴素”价值观,已经积累出了自己的体系。这个体系让卫铿不求天不求地。当然对所在世界有着小小的威胁。
…这命运神祇认证的“威胁”…
在这个卫铿降临点上,大概十一岁时候,白灵鹿团队正式上线。
等到她们进入了“最高级别的保密状态”,开始着手位面任务时候,看到的是卫铿提供这样“宏大视角”。
卫铿以“恒星”为维度上物质参照点,建立一个“规则变化坐标系”。
多条时空线的“发展趋向”,都被卫铿进行标注。
在时空管理大厅中领队的白灵鹿深呼吸的看了卫铿这个工作状态,在以恒星为中心的多元位面地图中,思索着什么。
…神祇是下棋人,卫铿现在就在观棋,而且卫铿观看的还不是一盘棋,因为不同时空区,都是不同神祇在下棋。…
当意识的量子现象,能够干扰粒子性质时。
那么科技的发展方向,一定程度上就取决于神祇这类最顶级“生命意识”对一个位面现实世界对应的以太界的概念定义。
回顾
卫铿作为最早一批探察入多元宇宙位面的上卿。
卫铿在缔造工业神格时发现,当时情况,物理条件只适合进行
但是现在各种规则已经被新神祇们完善。
以眼下,卫铿作为恩马所在的这个位面情况来看,星球上文明战争全面工业化来看,显然已经到了电气化。
这样“物理规则”条件,是当年不能比拟的。
举个例子!最初那个剑与魔法位面,将碳分子通电后,会很快就冒烟燃烧,铁丝中的电流具有极强“挥发性”,电荷会从导线中冒出来,重新散溢到空气中,那个物理规则下,“电线”这种器物根本就没法出现。
而现在呢,从小镇中很多“碳丝灯泡”来看,规则对电气化非常友好。
…卫铿:规则是什么时候变的,现在是不是也有变化可能。…
各个位面上,现在
神祇会允许一个文明在时空上演化出多个类世界,简而言之,就是一个原始时空,可以演化出适合“蒸汽”的时空,也可以演化出来适合“弹簧蓄能”的平行时