走到房门前,像是拉开了门栓,然后再拉开了门,走了出去。
“什么鬼?”江梓森心里十个为什么?
虽然油灯昏暗,但江梓森还能从门轴转动发出的声音确定这是木门,而且再怎么看得不够清楚,也能确定这木门样式太过古旧了,而且不是金属门合页来的,另外门边的墙面也太简单、明显残旧了。
“这是什么鬼游戏?”“这是什么场景?”“不像之前测试的那个游戏啊?”“印象里公司没有安排进入这样场景的游戏来进行测试啊!”
各种疑问闪过江梓森的脑海。
按公司规定,他们这些测试游戏、寻找各种BUG的测试员,也就是玩家PC,是不能跟NPC提问例如“这游戏怎么这么奇怪”之类的话,只能问该游戏背景里适合的问题。如果有问题,只能在没NPC的时候往上空问话:“场景监测员,在不在?什么什么问题之类?”
系统AI设置的触发响应就会给游戏场景监测员发出通知,让场景监测员过来回答。
如果没有处于死亡状态或发现BUG的情况下,当着NPC的面召唤场景监测员,导致游戏程停顿就算是违规,一次要被扣3000元的。
所以,江梓森知道不能问那NPC这是什么游戏,刚才没注意到房间还有NPC在就叫唤场景监测员,大概率会被监测的AI记录下来,扣钱了。
江梓森心里盘算了一下,一次违规召唤,触发NPC醒觉是游戏的话,扣除3000元,那这次在这个月算是第一次了。
“还好”,江梓森自己我安慰了一下。毕竟,现在一个月税前收入有11万,3000元虽然不少能结交一次日结女友,但还没让他很心痛,下次注意点就是了。
但是,为啥自己怎么也记不起来被公司安排进入这么个游戏来测试了?江梓森不敢再乱问问题,只能躺在床上苦苦思索并奇怪不已:怎么这次进入游戏梦境竟然忘了公司的安排了?毕竟自己作为公司的模范游戏测试员,从没犯过这样错误!
这到底是什么鬼游戏!