第101章 卡莎和卡兹克什么关系?(2 / 2)

陈宇感觉自己被针对了,整个人都emo了。

可是不管再不满,事情都已经发生了。

叫苦是没有意义的,因为没人给糖吃!

陈宇只能想办法干掉暴走后的地穴领主。

硬拼是肯定不行的。

先不说它的攻击防御大幅度增长,自己未必拼的过。

即便能拼过也不行啊。

别忘了,嗜血状态下的地穴领主大招也获得了强化。加了小虫子的数量不说,还增加了生命回复。

拼半天,人家几口就回满了。

硬拼是不可能硬拼的,这辈子都不可能硬拼的。

拼不了一点好吗!

为今之计只能拖,拖到地穴领主的嗜血时间过去就好打了。

只是很可惜,地穴领主的状态栏里并没有介绍说嗜血技能持续时间是多少。

如今只能走一步看一步了。

陈宇决定启用前世玩魔兽争霸时惯用的手法——H&R

所谓H&R其实就是一种游击战。操作者使用移动速度快的角色,在别人追上来的时候边打边退。当别人撤退时又回头攻击。

敌进我退,敌退我进,敌疲我打。

陈宇的移动速度虽然并没有比地穴领主快多少,但是陈宇抗揍啊。

稍微挨两下攻击也无伤大雅,比站撸要好多了。

采用H&R战术的目的只是为了在减少损伤的情况下维持仇恨。

因为一旦地穴领主脱离了仇恨范围,嗜血技能持续时间就会重新计算。

陈宇看了看周围的地形,这里是一片不大的空间,不太适合发挥。

玩H&R战术,必须在地形开阔的地方。

不然别人几步给你堵死了,你还玩个毛线啊?

这就有点难办了。

忽然陈宇眼睛一亮,自己好像走到思维误区了。

H&R也不一定非得要在开阔的地方呀,如果有那种两边很窄,但是却很长的甬道也是可以的。

至于符合条件的甬道,还真有。

前面的虚空走廊不是正好用来做为游历战场吗?

自己讲地穴领主给引到虚空走廊里,一边打一边撤退。等退到尽头的时候再使用闪现技能,闪现倒地穴领主的身后,然后往回走。

如此这般反复几次,总能给他的嗜血状态耗掉。

想到这里,陈宇连忙一记风暴之锤砸了上去,将地穴领主眩晕在原地。

然后转身对卡莎说:“快走,去之前的走廊。”

卡莎闻言,转身撒丫子就跑。

主打的就是个听劝!

陈宇抬起斧头,砍了地穴领主一刀。

—150。

不得不说,嗜血状态下的地穴领主确实顶。

原本陈宇附带三相之力被动的一斧头还能砍两百多血呢。

现在伤害直接对半砍了。

陈宇收起斧头,转身就走。