70 制作游戏(2)心理阴影(2 / 3)

公认的祸国殃民之红颜祸水。

我本想帮忙解围,但结果只会帮倒忙。

我想找二货们过来与程晶晶大打一架,从程晶晶手里抢夺出大白鲨。

我又怕这群二货出手过重,惹出更大的祸端。

高考前夕,一旦再让这群二货都记大过,影响深远,我负不起责任。

此时,系统提示我是否设置选项。

我还有得选吗?

试一下。

系统出现了几条备选项以供参考。

一,煽动二货,集团火拼。

二,迅速报警,通知校长。

三,激毕麒麟,奋起护花。

四,独自冲锋,英雄救美。

五,事不关己,拂袖而去。

六,不嫌事大,辱骂校霸。

七,脖颈架刀,以死相要。

八,找麦克风,据理力争。

九,跪地哭泣,感天动地。

由于资源有限,我只能设置两项提供给玩家选择。

其中第五项,事不关己拂袖而去,还是一个必选项。

因为我当时就是这么做的。

怎么没有恭维程晶晶的选项?

系统告诉我,想要恭维程晶晶要把时间退回到高一学年的第一天重新开始。

因为以我现在留给程晶晶的二货印象,再想恭维已经是比登天,恭维不好反倒让程晶晶感到更加恶心。

分支选项出现。

选项一,退回到高一入学报到,开始重新制作体验式游戏,寻求一个好结局。

选项二,继续制作今天早上的游戏。

系统告诉我,想要改变二货的形象和不是一朝一夕可以完成的,若想最后左拥右抱,最好的选择是从一开始就别去犯二。

我不认为我犯过二,违心地生活在程晶晶的淫威之下才是犯二!

我就要与其硬刚!

我坚信我照样能够征服这个小妮子,照样实现左拥右抱的目的!

我依旧选二。

继续为我今天早上的沉浸式体验做游戏。

关键是第二项设置什么好呢?

煽动二货,集团火拼?

能给出这种选项的系统应该比二货还二。

我实在想象不到每一个选项的背后会给玩家带来什么剧情上的反转。

另外一条分支的扩展剧情由计算机自动模拟。

好,那我就选择独自冲锋,英雄救美。

这一条其实是我想要去做但却不敢真的尝试去做的一项。

这条剧情的结局是,我被众女生破相,从此以后羞于见人,憋在家中一蹶不振,浑浑噩噩度过残生。

这个后续的剧情也太扯了,太敷衍了!

以我的才华就算破相也绝不可能浑浑噩噩度过余生。

就算面具遮脸,我也能武动乾坤。

就算不抛头露面,我也随随便便就能靠出版著作来操盘世界风云。

没办法,游戏机的算力资源有限,而且要模拟以假乱真的世界走势又太耗费运算资源。

所以计算机只能草草地敷衍了事,侮辱了我的格局。

不过,我还是有些小庆幸,多亏现实中的我选择了拂袖而去。

免遭破相之灾。

由于我不是中二病患者,所以我决不意气用事,冲动行事。

更何况,没有我在中间拱火,也许大白鲨早就脱险了。

而我羞辱程晶晶放的狠话,竟成为了让我走投无路的导线。

这时,正式上课的铃声响起。

程晶晶把一把椅子放到了讲桌上,道:“你是不是坐它了?过来给姑奶奶把它嗦啰干净!”

整个班级顿时陷入一幅欢天喜地的景象。