飞船上部的物体全部成为了高空坠落的“杀人凶手”,那些摔断裂的金属碎片,在每个张皇失措的星际海盗身上都拉出了许多条血痕。
场面一片混乱,毫无秩序。在这个时候,哪怕是一个等级最低的新人玩家给大家发出镇守各个舰门的号令,估计玩家们也会毫不怀疑的去完成,玩家们完全没有了主心骨。
而那个一开始非常装 的汪冬,在第一次“地震”之后,就一言不发,宛如一只吓得瑟瑟发抖的鹌鹑,躲在角落。真不知道这样的人是怎么升级成为阴阳师的。
终于,舰门被怪物打开了,先是一个小缺口,随后被那些蜂拥而入的虫子一点一点破开,直到整个舰门如同虚设。整个过程没有超过二十秒。
在这个时候,使劲的往飞船内部跑有什么用?飞船迟早都要被这些虫子给完全的打开,难道现在这样拼命的跑就只是为了让虫子们多等待一下美食的到来?
这样想可就大错特错了。
封不绝现在向飞船最内部跑,并不是为了对抗虫子或者逃生,而是为了一个很简单的目的,寻找食物。
他的饥饿度已经掉到了百分之三十以下,现在的当务之急是寻找食物,为了给之后的对抗虫子和大脑保持绝对的清醒提供最基本的条件。
不得不说,在这个时候封不绝的大脑还能保持理智是非常不错的品质。
一般的人,在这个看起来混乱不堪的时候。首先想到的大多是怎么对抗虫子又或者是怎么成功从这里逃生。
但现在去思考这些有用吗?
大家都犯了一个通病,那就是舍本逐末,为了一个看似重要的目标而忽视了最重要的根本,那就是饥饿度。
试想一下,即使是玩家再有能力,在面对怪物时饥饿度掉的很低,就会大大的影响玩家的发挥。甚至如果与虫子纠缠的时间过长的话,还有可能饥饿度达到0,从而导致游戏角色的直接死亡。
所以,实际上饥饿度这个看起来无关痛痒的数值很重要,尽管它很不起眼。