第八十九章 欺骗性效果(2 / 2)

封不绝不再理会京宜,而是打开了灵楼APP,开始改造灵楼。

既然是要做鬼屋,那么不如就按照一般鬼屋的模板来。

不过也不能完全相同。

首先是大门,俗气,普通,必须的。

就是要给进来的人一个不过如此的第一印象,然后再给他们上大菜。

大门的布置很简单,这里不用多说。

进大门以后,是入口,这个入口开始讲究一点。

“对,应该有一种陈旧发白的感觉,微微掉色。”

封不绝弄好了入口,接着是第一层鬼屋的主题。

俗,烂俗!第一层鬼屋就是要俗。

当然,不能第一层全俗,而是在第一层进行普通的鬼屋改造后,留下彩蛋式的小惊喜。

模特,旧的很像是小孩子洋娃娃的东西,光线要调暗。

背景是衬托氛围的好东西。

另外再弄几个暗道,供玩家们可以及时逃跑,降低游戏难度,第一层而已,直接劝退的话,后面就没法继续下去了。

第一层花了些时间后,算是搞定,最后封不绝在一层设置了一个彩蛋。

那就是成功通过了第一层鬼屋后,会收获一份所谓“通关者的惊喜奖励”。

触发效果随机,也许打开会是出现满墙暗色调的油画,每张油画都有一张人脸,惊悚的盯着你。

又或者打开之后,视线尽头出现一位白衣小姐姐,披头散发,亲切的来找你玩“你追我逃”,嗯,白衣小姐姐得加移速……

接下来是第二层。

与第一层相比,第二层就要图穷匕见。

首先是楼梯,经历过第一层的通关小惊喜,想必玩家会“兴奋”得合不拢腿,就算不腿软,爬楼梯也要抓扶手。

楼梯扶手可以做文章,弄一点扶手是活的这种假象。

这很简单,一点点障眼法乃至于小机关都可以办到。

二层的主题要抠细节,对,一层俗,普通鬼屋风格,二层渐入佳境。

声音,吱呀吱呀好像破旧木楼一样,还要有风,墙壁之间有小孔,可以让玩家偶尔观测到正在隔墙追杀自己的鬼怪。

这里还不够……

封不绝略一思索,一拍脑袋,每个房间都加一个风扇,风扇上挂点东西,至于什么东西,这就看他的心黑程度了。

风扇剧烈旋转时会甩出这些东西,投入玩家怀抱,让他们发出由衷的尖叫。

窗户上要加幻象,至少是致幻,让进来的人产生一些幻觉,增加欺骗性效果。

类似于一层暗道的东西也要做,不过在二层,这种暗道就是陷阱。

经历了一层的玩家发现暗道肯定很惊喜,却想不到进去之后,会是一条死路,鬼屋的n pc最好可以直接传送进暗道。