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沈澈强忍不适,看向驾驶位,接着再次愣住。
出租车里的确没有司机,就在驾驶位的方向盘上,竟是生着一张布满了黑斑的怪异人脸!
这出租车,竟本身就是一个生物!
眼看沈澈的表情怪异,车子顿时怪笑起来:
“嘿嘿嘿!别惊讶,这世界远比你想象的还要诡异!我只是最平常的那一类。”
沈澈勉强笑了一下:
“有兴趣展开说说吗?”
“当然!上一个上车的玩家被吓个半死,害得我都不敢讲话……”
搭乘出租车的选择实在明智,从这个话痨口中,沈澈很快就获得了大量关于这个世界的基础知识。
首先是关于哀嚎城的,与沈澈的认知不同,这座恐怖城市同样有着属于自己的秩序。
在城市中的玩家,只要灵魂未被世界之力腐蚀到一定程度,或是拥有足够的灵魂残片,就不会受到本世界NPC的伤害。
这也是沈澈明明在大厦当中经历种种诡异,却毫发无损的原因。
其次,则是玩家如果未有正当理由伤害NPC,需缴纳一定数量的因果点,若因果点不足,后果不堪设想。当然还有另一种可能,没打过直接被NPC杀了,这种情况就自认倒霉吧。
第三,除了市政厅的任务大厅以外,任何NPC都可以对玩家发放任务,但只有炼狱提示,任务才会生效。
此外,在城市当中,玩家之间同样可以互相攻击,但和炼狱规则一样,同等级只能攻击同等级或以上的目标,而无法对等级低于自己的玩家出手,除非对方先攻击你,使你获得自卫反击权。
不过在城市中动手绝不是全无代价,被判定为先出手的一方,在动手的同时就会被扣除大量的因果点,完全得不偿失,所以有矛盾的玩家,几乎全都会选择在野外解决私人恩怨。
最后,不同于炼狱塔的通用货币是因果点,游戏世界的通用货币,是灵魂残片!只有相当珍贵的物品,才会以因果点作为交易,而大量因果点的来源地几乎只有一个,炼狱塔!至于其它地方,都只能少量获得。
很明显,沈澈被坑了。
不过沈澈却没什么不满,反而好奇的问道:
“你们要因果点有什么用?”
话痨的出租车却并没有回答这个问题,反而是沉默下来。
车子很快就来到目的地。
沈澈走下车子,交易过去1因果点,同时说到:
“谢谢你告诉我这么多。”
然而出租车的反应却出乎他的预料,对方一脸惊讶:
“这些常识,你的接引者难道没有告诉你?”
沈澈一怔。
出租车却好像想到了什么一样,车门陡然关闭,接着一溜烟似的迅速跑远。
沈澈在原地发了会呆,这才看向了对面一座高耸的牌坊。