单人传送,每次消耗一块骨头,传送距离不可超过500公里。】
一看到这些,陈顾就愣住了,他怎么也没想到,自己对于宝箱能开出来的东西猜测总没有一次对的。
这白骨堆与骷髅是带
点关系,但却不是用来召唤骷髅用的,而是像传送门一样。
当然比起陈顾的地狱之门,这种传送门只能传送一个人,而且距离又短,还要消耗祭品,相当的不好用。
但那是对于陈顾来说,要是放在陈顾领地的居民眼中,这绝对是件好东西。
虽然只有三十九堆,但陈顾考虑过了,只要布置得当,他就可以用这白骨堆传送阵,把现在领地里的几个点都给连接起来。
而下一个道具也是如此,那是一卷刻在白骨上的设计图。
【白骨路设计图*1(蓝色):可布置一种由白骨铺成的道路,骷髅制成的车辆在道路上可以每小时三百公里的速度前行。】
与白骨堆不一样,眼前的白骨路设计图,直接就是高铁的铁路啊。
每小时三百公里,这个速度不是慢的太快,而是飞得太低。
而且用骷髅制成的车辆就可以在道路上跑,那也就是说如果一串的骷髅车,又可以充当火车,又可以充当货车。
这种白骨路再加上白骨堆,再加上陈顾正在领地里建造的黄砖路,相信用不了多久,陈顾领地里的大路就可以建起来。
其他的不说,从厄瑞玻斯到附近各大区域的主路就会有。
到时陈顾再安排手下到黄金城一类的地方时,就不需要再动用地狱之门这样的手段了。
白骨路几个小时,就可以把人送到地方。
这可就大.大方便了陈顾对领地的掌控,对陈顾来说,只有控制住的,才是他的领地。
将这些东西收好,准备有足够人手之后就开始建造交通点。
最后陈顾就把注意力放在那张建筑设计图上。
【阴风坟场设计图(蓝色)】
【阴风坟场(传奇建筑):可移入城市的功能性建筑,亡灵区域。
可在指定位置建造一座坟场,尸体扔入坟场之后,将自动形成坟堆。
每五十处坟堆可形成亡灵区域,以每天一名亡灵的速度产生亡灵(亡灵种类以骷髅为主)。
被扔入坟场的尸体,将有35%的几率转化成亡灵(亡灵种类以骷髅、行尸与幽灵为主),此转化率可通过其他方式提升。
坟场中转完成转化的亡灵,在无人引导前无法离开坟场,亡灵会在坟场中游荡,并且受到阴气等力量影响而提升战力(坟场亡灵等级上限超凡9级)
坟场大小并无上限,只会随着扔入的尸体而扩大影响范围。】
看着眼前的这张设计图,陈顾就笑了起来,这才是祭司应该给的东西。
看来以后陈顾领地的生命死后会一分为二,灵魂去黄金城变成亡灵,尸体扔到坟场,也变成亡灵。
一个生命转化两次亡灵,这个生意做得。