色。 现在是绿色的。 兵线一上来,前面几个兵很难补,这是薇恩打女警的正常现象。 手比你长太多了,想要补刀就得被点两下。 别说对线女警了,薇恩这英雄前期对线大多数AD都不好打。 “啪!” 原神哥的拉克丝一级学了个E技能,直接甩技能消耗。 陈柯被拉克丝技能打到后,瞬间又收集到了一点压力。 确定了收集这个玩意很简单后,陈柯就放心了,这把不会耽误太多时间。 3点、4点、5点… 前期对线刚到三级,陈柯就轻松收集到了5点压力。 大家看着也没觉得陈柯有什么问题,因为英雄属性决定了对线肯定就是这样的。 而且5点压力值之后,数字的颜色变了,变成了黄色。 看来到达5点后,压力已经不小了。 毕竟10点就满了。 下路陈柯苟到了四级的时候,中路传来噩耗。 Caps的卡牌被对面中野找到机会击杀了。 三叔的豹女拿到一血。 对线前期被压陈柯都没觉得有什么,这波看到队友出事是真难受了。 玩薇恩这种英雄,就算自己状态等会儿拉满了,也需要时间去发育打装备。 要是队友崩的太快了,陈柯都不知道自己还能不能发挥出来。 尤其卡牌这种英雄先被对面找机会杀了,对局势影响很大。 压力值+3。 陈柯也没想到,这一波队友竟然给他带来了这么大的压力值,一下子来到了8点。 看来压力并不是只有对面下路两个人能给到自己,只要是在对线期,从队友那里感受到的压力也算。 数字来到8的时候,已经成了渐变色,开始黄里透红。 DWG中野节奏起来后,根本就不给喘息的机会。 许秀玩的是个塞拉斯,这种英雄拿出来打卡牌很常见。 偷了一手大招,直接来到了下路,比卡牌还先动。 还好陈柯基本上离防御塔不远,对面虽然是四包二,不过缺乏稳定控制。 塞拉斯的E还有拉克丝的Q,都没那么好直接命中的。 下路没有死人,但人肯定要走。 “哇,这波好难受啊,下路感觉没法玩了。” “人虽然没死,但是这波兵吃不到了啊,女警还可以推塔。” “给女警把推塔节奏玩起来,薇恩还怎么打。” “……” 中野劣势辐射到下路,让陈柯这波有点难受。 本来对线就很难,特么的对面中野还老是来搞你,这谁能顶得住。 压力值+2. 拉出了防御塔之后,陈柯压力值瞬间拉满。 来到10点压力值的时候,数字直接变红了。 在那一瞬间,陈柯甚至感觉自己双手都有点微微发烫。 看来道具的加成已经到账,我红温了谁还能挡得住我? ———— (本章完)
第101章 不好意思我红温了(3 / 3)