010 不飞就是飞听懂掌声(2 / 3)

炮33刀打19刀的轮子妈。

再看防御塔——还剩一半,已经没救了。以小炮的推塔速度,等双人路重新回线,肯定没了。

累了。

毁灭吧。

不管是这位,还是替补,不管谁上场,前期都会出现劣势。

什么时候开始,AD位这么难玩了?

IMP再是冠军AD,也不能这么欺负人吧。

不爽归不爽,Dandy手上却是用信号标记马上到六的卡牌,示意边路小心。

“PYL这布隆Q的挺准的,而且装备差距太大了。吸血鬼节杖打萃取,轮子妈的输出不够看。”

“5分多钟了,再有2波线,卡牌就能升6。你觉得他第一个大招会飞哪。”米勒问。

娃娃想了想,“应该会围绕小炮打,不过不确定LGD会不会把小炮换到下路去拆下一塔。”

上边路。

VG防线已经够惨。

IMP推完线,回家摸出小弯刀、草鞋、短剑,觉得自己已经无敌。

等换去下路,泰坦同样防不住,只能待在塔后放小炮挂E磨塔。

这个过程中。

秦浩点出大招,一直没有新的动作。

因为现在经济滚的不错,Eiy跟PYL保着下侧视野,给小炮提供舒服的吃线环境。

另外。

对面双人路不敢过河道,上线方面,MaR同样接得很舒服。

再加上VG为了别烂太快,千珏2次露头在蓝区,以保证泰坦被越的第一时间,能提供支援。

换句话说。

VG现阶段只配保守,等LGD冲过头给机会,本身很难主动组织进攻。

毕竟抓其他人用处不大。

VG最应该想办法的,是断掉小炮的推塔节奏。

秦浩保持着5秒一切的频率,不断观察VG的人员站位,预估对面下一步的战术动作,所以才不急着飞。

不需要出手,就能滚雪球,那干嘛交大。

作为卡牌老手。

他知道某些时候,卡牌捏着大,比用掉大更具威胁。

只是他的做法呈现在观众眼里,很容易变成“为什么不放大”。

弹幕不解。

下塔马上爆,飞下留泰坦不行嘛。

杀不死,逼个闪总简单吧。

PYL同样催促:“能飞不?千珏才五级,它没用。”

IMP没说话,默默垫刀,让对面的防御塔吃掉己方小兵,恶心对面。

“抓泰坦收益不大。”秦浩一句话就给打发了。

知道舍友想法,PYL没多说。

作为指挥,他没有那么霸道。

接下来。

似乎也心领神会。

拔掉下一塔,送线到自闭草附近,小炮、布隆后撤到废墟附近回城。

然后。

双人路回上威胁上二,男枪靠上刷,让波比去下。

“LGD想延续小炮的推塔节奏。”

“对,中路有沙皇坐镇,没那么好推。但边路就不一样了,VG想打的话,得考虑打不打得过。”

LGD的决策特简单。

如果上路不来人,有防盗门拦截轮子妈清线,小炮总有机会摸二塔。

如果来人,那就吸引防守力量,方便队友做事。

娃娃:“哇,这小炮伤害。”

镜头给到