并入其中。】 未运之面(唯一) 技能一: 命定:LV.1(被动/主动技能) 使用条件:开启(命定)后,猎杀者每分钟消耗2点法力值,法力值低于1%后自动关闭。猎杀者可以使用运势代替法力值消耗,1点运势持续10分钟。 主动技能效果:开启(命定)后,每次攻击将附加10点真实伤害,并根据敌我双方幸运差值额外造成真实伤害。(此技能所触发的真实伤害为真实命运伤害,仅受命运系判定影响) 被动效果,噬运:每次攻击将临时夺取目标0.1幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。 -- 技能二: 运转:LV.1(被动) 技能效果:每1点幸运提供1点亲和类属性,目前只能选择一种生效。 (亲和类属性包括:元素亲和,机械亲和,空间亲和等等) -- 技能三: 能量专精:LV.1(被动) 技能效果:提升能量攻击力10%,以及对于能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的总和,包括能量操控精细度,能量操控强度,能量操控准确度等等) (注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。) -- 技能四: 命定之躯:LV.MAX(被动) 技能效果:受到伤害时,根据敌我双方幸运差值百分比免疫伤害,最低免疫5%,最高免疫20%。 (提示:此被动能力具有高优先级,可免疫真实伤害、灵魂伤害、命运伤害等等。) -- 技能五,衍化千面,未解锁,解锁需灵魂结晶(中)*3,5000乐园币。 技能六,众生万象,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)*3,20000乐园币。 -- 技能七: 直死之魔眼:LV.1(被动/主动) 类别:因果系/灵魂系 【提示:此为高危能力,乐园已介入,为保护猎杀者,已大部分封印。】 被动效果:感知力提升20%。可以察觉生物情绪颜色之雾,以此判别个体。 主动效果,直死:开启后,可以看到目标的死线,划过死线即可破坏相应部位,三阶以下的治疗手段无法恢复。(封印中) 终末:10%(每击杀一名目标,理解其死亡,同时增长灵魂之力,满100%可解锁下一阶段) 【提示:开启此能力需要持续消耗灵魂之力,理解事物之死,猎杀者目前灵魂强度不足以长时间开启,推荐上限时间为20秒。超过此上限,将会有损自身灵魂。】 【此能力无法通过乐园直接提升,需猎杀者自行探索升级】 -- 技能八: 元素共鸣:LV.1(此技能由法术技能融合并入,上限极大幅度提高,等级下降。) 技能效果:消耗1-50点法力值,共鸣元素,根据不同的元素附加不同的效果。 可造成20-150点对应元素伤害;可制造50-200点对应元素护盾:可根据不同元素形成不同的治愈效果,30-100点生命值恢复。 (此能力变化多样性,请猎杀者自行探索) -- 技能九: 共鸣冥想法:L
第二十七章 未运之面(2 / 3)