br> 赛季结束,根据自身所处的段位,积分将能最高兑换到传奇级别的材料,而其中,赫然包括其所需的“丹金”。 材料分配本就是游戏中导致滋生矛盾的重大问题。由于玩家数量庞大,相比之下,再多的资源亦显得匮乏,更别提高级材料的产出,更是伴随着无数腥风血雨。 加上与游勇手下npc类似的奸商群体操控物价,普通玩家没有势力作为支撑,想要凭借生活技能顺利积累资金,可谓举步维艰。他们之中,无力独自探索秘境者,更是需将好不容易筹集的款项用于租借圣髓血躯,以此博取前程。成功翻身者有之,但失败者亦如过江之鲫。 血战夺魁模式,可以说具备一定的洗牌潜力。可想要改变如已然稳固的玩家格局,仍是千难万难。 既然暂时无法从拍卖行中收购到传奇材料,那问鼎新模式天梯榜,已成必然之事。制作不出御天境的圣髓血躯,游勇便无法探索沙漠地下遗迹。对他来说,这是个死循环。即便作为玩家第一人,他同样有自己所面临的困境。 一周后,血战夺魁第一赛季,正式开启。 —————————— 坍塌的钢筋水泥高层楼阁,压垮了实木与稻草所搭建的棚屋。 以电力,蒸汽为动力,奇形怪状的交通工具残骸下,是被压得血肉模糊的牲畜。 田地中的作物在烈焰中化为灰烬,布满污水的溪流投入流沙的怀抱,被无声无息吞没。 四周断壁残垣,满是狼藉。空气中弥漫着硝烟与铁锈味,难以分辨来源。 游勇选择降临的位置为整片地图的左下角。当其以超凡境之身面对这场景,顿感一阵无力。 摇摇欲坠的破败高楼若是压下,顷刻间便能要了他的性命。火焰为持续伤害,有必要的话,倒是可在其中短时间逗留。而流沙则避之不及,踏入稍待片刻,便会被拖入深渊。 场景杀,几乎占据了该模式测试至今,超过半数的死亡率。 游勇并未在原地逗留,转身便向一处尚完好的房屋冲去。才行两步,斜向便横插来一人。