,别拉我打团 如果说**机能还保留在御天境状态,毫无疑问,游勇必然会选择第二项强化。 与特罗勒姆的那场对战,不显山不露水,看似轻松获胜。但最后时刻的狂暴连击,在那短短数秒内,连他自己都算不清究竟轰出了多少拳。保守估计,数量至少在5000w次以上。 很夸张吗?游勇并不觉得。还得再提升两个小阶段,达到御天境后期,拳速才能无限接近限定速度的最大值,完成所谓的“光速拳”。 即便灵牢的特效为概率触发叠加伤害,可量管饱,又得独狼天赋相助,基础攻击到底累加了几许,完全已是无意义去计算的天文数字。 所以,这才是特罗勒姆暴死的真相。作为游勇遇见的第一个御天境对手,他实在有些过于倒霉。 但如今,情况截然不同。 以超凡境初期的**,哪怕竭尽全力,也不过每秒打出二十拳左右,甚至无法保证伤害与命中率。杀光小怪面对boss,顶天也就叠加四五倍伤害。 如果选项一的整体属性提升类似修士的升阶,那直接便能获得总量为十倍的增长,岂不是更香?皆时拳速同样会暴涨,收益明显要高出太多。 但这毕竟只是假设。第二波袭击的联军,整体强度究竟如何尚不可知,若是如第一批这般,或只是强上少许依然能应对,那过高的伤害等同大炮打蚊子,实在有些小题大做了。 游勇反复斟酌,眼神却始终盯着第三项。不断以心理暗示强迫自己放弃前两项选择。 从一开始进入星空神话,他便极为重视资源的获取。一路滚雪球至今,再也未曾为金币发愁。想要的一切,自有npc为其代劳。有个几乎消失在历史长河中的词汇,财富自由,足以形容其当下的状态。 而这一切,都要从第一条内裤卖出的那一刻说起。 更多灵魂之力的获取,显然是积累资源的必备条件,越早升级,后期收益越大。游勇进入小世界的目的,本就是为了升级灵牢,对此项选择不愿放弃,也不能放弃。 可复活有限这点,却是无形中添加了不少压力。若不加强战力只专注资源获取,极有可能立马翻车。两者之间的平衡,在如今信息不全的情况下,的确有些难以把握。 “快点吧,下一波袭击就要来了。” 科迪见其呆立不动,语气有些急促的提醒道。 看来是没时间了,死就死吧。撑死胆大的,饿死胆小的。 他赫然选择了第三选项。 眼前一片霞光,几乎将视线完全遮挡。从艾拜客的视角来看,游勇的脑袋仿佛突然间变为了硕大的灯泡,发出耀眼的光芒。 乘热打铁,他夺过对方拿出的水晶碎片,朝霞光中央怼了进去。 ... 游勇此刻的郁闷几乎无以言表。 第二轮突袭,选择强化联军可获得“能量水晶镶嵌上限+1”,而附属条件则是“所有敌方目标获得0.5倍荆棘效果”。 试问如此诱人的奖励,他又如何会放过。可真正动起手来,其却真正理解到何为作茧自缚。 第一轮进入车厢的联军为四人,游勇毫不犹豫突入敌阵,当场便将其一开膛破肚。而与此同时,碎片特效横扫触发,剩下三人共同阵亡,且同样为肠穿肚烂而死。 然而,那所谓的0.5倍荆棘,完全可以理解为50%反伤。 两道巨大的贯穿创口,同时出现在游勇腹部。藏匿于其内的肠子,化作无数小段从中流出。 毫无疑问,即便身法超绝,却亦无可能躲开这机制回馈的致命伤。 在第二轮联军的围殴下,他窝囊的挂了。耳旁似乎响起了震