持关系的良方。
M:我知道也有那样的夫妻。那个,电视上看到的。
安室:不过我的话并不希望那样。如果在私下的生活里还必须那样伪装,这样的人生未免太辛苦了,也是会累的吧。
M:透先生还没结婚吧?你还有希望的,不要灰心。
安室:(招牌微笑)……谢谢你的鼓励。算了,我们还是继续聊游戏吧。
M:你想玩吗?
安室:我看你玩一会儿吧。
M:哦。
(两人玩了十来分钟,正好游戏里回村休息)
安室:这一作没有给宝可梦更名起昵称的系统吗?
M:有的。
安室:你没有用?
M:有必要吗?
安室:你看,你抓到了那么多同样种类的宝可梦,分不清的话很麻烦吧?
M:?会吗?(把NS给他,指着屏幕)你看第三排第一只超级球刚抓的伊布,公的,32级,身高0.32m,体重6.06kg,现在的经验值是32768,距离下一个等级还有3169。HP117,攻击82奋斗2,防御67,特攻71奋斗1,特防84,速度67。技能是电光一闪,高速星星,圆通,模仿。冷静的性格,在红莲湿地遇见的。顺带说一下是在时空歪曲里抓到的。
安室:(迅速扫了一眼)完全正确。
M:(换一只指)第三排第四只这只普通球的伊布也是公的,同样32级,技能也相同,也是冷静性格,但是它是在昨晚铁蹄草原抓到的,身高0.28m,体重6.68kg,现在的经验值是…………
安室:可以了。
M:……?我有说错的地方?
安室:没有,完全正确。我很清楚你的记忆力有多好……
M:那个,所以就是说,我不会分不清。
安室:……
M:……这样玩……不对吗?
安室:(灵光一闪)——不对。
M:我做错了?
安室:游戏在设计的时候为了照顾到玩家的方方面面,制作者们会设计许多方便的功能让玩家能够更流畅地体验游戏。虽然我不知道这款游戏是否有做到那么好,但既然有特意设计的功能,不去使用的话会对不起设计者的辛苦吧?
M:这个设计很辛苦吗?
安室:不是在说设计的辛苦,而是别人为了玩家而做的设计没有被用到。要是我努力做的料理没有被品尝就被处理了的话,我恐怕会很伤心吧……(沮丧的样子)
M:……我知道了,我以后不会浪费食物的。
安室:不是,吃的事情不重要……
M:我明白了,我会给它们起名字的,不能浪费这个功能。
安室:你明白就好。
M:那么这只叫0,这只叫1,这是10,这是11……
安室:这么起名字对伊布它们也太失礼了。
M:那个,这些伊布只是数据而已,理论上只是多种0和1的集合。
安室:你可不要在孩子们面前这么说啊……嗯?所以你刚才是在用二进制起名?
M:嗯,不可以吗?
安室:虽然这种规律性的感觉也不错,但起名字果然还是很重要的啊,哪怕它们只是数据。只要起了名字,你就会对它们有特别的感情。
M:特别的感情?
安室:比如我,(看向在窗下睡觉的哈罗)在决定养哈罗的时候,就很认真地在考虑它的名字。因为我想每次喊它的时候都能有像那时候一样珍惜它的感情,这就是名字的作用。
M:也就是说,我要珍惜这些数据吗?明明只是程序?
安室:即使只是数据,它们在你面前的动作也不过是程序,但你的感情是真的。
M:我的感情?