第五百二十四章 人活着就是为了蒂法(3 / 4)

应该统统拿去回炉重造!

至于男主角克劳德的造型,倒是让男生们觉得褒贬不一,智乎上有回答是这样的:

“克劳德帅是真的帅,但就是发型非了点,这种杀马特发型我早十年前就不梳了,蒂法固然美丽无敌,但洛泉在男性形象的塑造上有待加强。”

“洛泉之前推特上说了这是一个风格偏日系的游戏,日本动漫里的男主角不都这个造型吗,我倒觉得挺不错的,有种梦回童年的感觉。”

“确实,游戏名叫最终幻想,又不是叫最终型男,发型什么的没必要纠结了,蒂法建模秒杀一切,克劳德这颜值在男游戏角色里不也是独孤求败?”

“一想到我会操控克劳德和蒂法处cp,我就兴奋得浑身发抖啊!”

“巧了,我也可以操控克劳德。”

“牛头人线上见面会了属于是。”

………………

对于华夏的游戏界而言,今晚是值得铭记的一夜。

对于国外的游戏界而言,今晚是世界瞩目的一夜。

蒂法在国内大杀四方的同时,在国外照样俘虏了无数游戏宅们的喜爱。

试问这样一个美丽动人的少女,又能有哪个男生能对她say no呢?

更何况她的建模还参考的洛泉的脸,这个噱头在国外根本就是大杀器一般的存在。

光是洛泉这两字就意味着好感,和她扯上关系的事物,都能得到爱屋及乌的待遇。

而除了已经被蒂法迷得神魂颠倒的游戏宅门意外,索尼、R天堂、UB、橘子这些知名游戏公司的制作人,也都守在B站想要看洛泉的创作历程。

原因只有一个,那就是克劳德和蒂法的建模实在太令人惊艳了。

这和本世代的一切游戏建模完全不在一个水平线上,属于只要游戏出来,就可以让同行的作品彻底黯然失色的终极核武!

霜雪之花虽然已经出来了,但是大家建模的水平并没有立刻跟着提上去,目前国外都还普遍处在试错阶段,没想到被誉为3A荒漠的华夏这里倒是先出成果了。

所以这些制作人都想看看游戏制作者洛泉的心得,取一取经。

虽然她年纪小,入行时间也非常短,但这个行业可从来都不讲资历,一直都是达者为先。

而洛泉这里,倒也没有因为万众瞩目而怯场什么的,对她来说这些都是小场面了,唯一比较遗憾的就是目前游戏刚开始研发,能拿出来的东西比较少。

她但是挺想把这个座谈会整得声势浩大并且内容慢慢一些的,不过条件有限,最终也只是录制了一个不到十分钟的视频。

录制的地点就在酒店的卧室里,洛泉坐在椅子上,背后是窗帘,镜头对着她自己,所以观众看不到她床上摆着的那些刚晒好的衣服。

视频仍然是发在最终幻想官方账号里,开头洛泉朝着镜头挥了挥手打了个招呼,说着中文,但屏幕底部也有英文翻译。

“尽管大家都知道我是谁,但我还是要做一个自我介绍。

我是洛泉,最终幻想的制作者之一,在这里也特别感谢一下虚幻工作室,因为这个游戏的制作引擎就是由虚幻工作室提供,并且主要的开发任务也是由他们完成。

这里先说一些大家最关心的问题,比如游戏的类型、玩法、特色还有画质等等。

首先,这是一个典型的王道RPG(角色扮演),将采取无缝大地图开放世界模式,玩家可以控制着角色在地图中任意探索,享受极高的自由度。

除了克劳德、蒂法,还有好几个角色也都是可以控制的,角色形象会在后面公布。

至于游戏的特色,剧情、玩法这些都是比较主观的,我不敢保证能让大家都满意的。