第一百六十九章 12人等式悖论(2 / 7)

/br> 【女巫:全程不可自救】

【有警长,警长拥有归票权切多出0.5票和三十秒钟发言时间】

【双爆吞警徽】

“好家伙,等式悖论,这是要把脑子烧坏啊。”

任凡一听到系统说这局的板子是等式悖论,顿时感觉脑仁疼。

如果说第一局的乌鸦隐狼的难度是一颗星,无目之夜是三颗星,那么等式悖论的板子堪称四星半,几乎是顶尖难度了。

主要是这个板子没有预言家,第一天要打深推,数学家虽然有类似于验人的功能,但有跟没有差不多,因为这张牌报出来的验人信息不太靠谱。

数学家的技能是从第二晚开始,可以同时查验两名玩家是否为同一阵营。

若为同一阵营,则“等式成立”,若不属于同一阵营,则“等式不成立”。

并且数学家首次查验到“等式不成立”时,会在次夜获得一个只作用于自己的护盾,类似于守卫的守卫效果。

但这个护盾只在次夜生效,过后自动消失。

这里面有几个需要注意的点。

首先,数学家的技能是第二晚才可以使用,第一晚属于封印状态,这样一来,第一天好人要打生推。

这绝对是狼人的巨大优势和机会,毕竟他们相互之间是认识的,可以打配合,带节奏抗推好人也比较容易。

而好人要想把狼出掉很难,即便点对了狼,后面也会被其他的狼人给掰回去,因为狼人是能互保的,不可能眼睁睁的看着队友被抗推出局。

其次,数学家一整局只能获得一个护盾,就是在第一次验出“不等式”的时候,第二次再验到是不会再产生护盾的。

所以,这个时机的把握就很重要,能不能把这个护盾利用起来,还是就那么浪费掉,这都是有操作空间的。

不过这个护盾也是有局限性的,只能挡刀,不能挡毒,且有同守同救的效果。

最后就是数学家不能查验自己,这一点跟觉醒预言家区别明显。

觉醒预言家也是一晚上查验两个人,但他可以选择其中的一个人是自己,这就等于是单验了。

但数学家不行,数学家不能验自己,也不能重复验同一个人,跟魔术师是一样的,这个人你碰了一次之后就不能再碰了。

狼人阵营与数学家相对应的新角色是诡狼。

其技能是使用诡计,当晚被使用诡计的玩家,数学家查验出来的阵营变为相反的结果。

举个简单的例子。

假设1号玩家是好人,2号玩家是好人,按理说数学家查验1、2,系统应该给出“等式成立”的结果。

但如果1号玩家被诡狼使用了技能,则1的阵营会发生改变,其好人阵营变为狼人阵营,就会导致原先“等式成立”变成“等式不成立”。

同样的,如果1号玩家是狼,2号玩家是好人,1号玩家被诡狼使用了诡计,阵营由狼人变成好人,就会导致“等式不成立”变成“等式成立”。

诡狼的这一技能,简直是数学家的天敌,有它在,数学家废了。

哪怕数学家验出来“等式成立”,你敢说这两个人就是同一阵营的吗?未必。

反之,数学家验出来这两个人不在同一阵营,他们就一定是一狼一好人吗?也未必。

这个板子好人头疼就头疼在这个地方,数学家查验出来的结果信不了,谁知道这里面有没有诡狼在捣乱。

而且数学家想打警徽流比预言家复杂多了,不如不要警徽,晚上偷偷验人,这样被诡狼搅浑水的可能性就小很多。

如果技能正好撞上那也没办法,该迷倒霉,