加韦恩注意到,似乎没人发现时间的异常。 稍加思索,他便明白过来:这些人连世界的真假都看不穿,又怎么能发现时间异常? 还是那句话,在睡梦中,你会发现自己前一刻还大汗淋漓,后一刻冰天雪地。 原因就是你蹬被子了,但你却觉察不到这种真相。 这些人此时,就在各自梦中。 不过当他仔细观察后,就发现他的判断并不全对。 因为有人似乎在做清醒梦,而且不愿意从清醒梦中醒来,甚至主动维持这种梦境。 他看向那个名叫月影田的侦探。 这是一个做清醒梦的人。 对方应该看穿了一切,但却什么也没说,还说老管家疯了。 加韦恩明白对方为什么这样做。 做梦未必不是件好事。 真将这些人从梦中惊醒,去面对残酷而可怕的现实,又有几个人愿意? 就像麦肯,如果有人能让他们做这种美梦,多数人肯定求之不得。 当然,他和这里的人不同,他会给人以选择,由他们自己决定是不是生活在梦中。 他这样想着,然后就开始考虑一件事,如何让红蚂蚁吞噬新的时间之力? 不过他很快就不用考虑了。 次日一早,救援抵达。 众人通过绳索搭成的便桥,迅速离开城堡。 当他们离开后,这个案发现场,也在当地治安人员拍照取证之后,便被封存。 因为它理论上的拥有者,一死一疯,无人继承。 随即红蚂蚁就吞噬了整个城堡,一点渣滓都不留。 悬崖再次恢复原状,险峻伟岸。 只有凄厉的冬季寒风,虚幻的城堡影子,似乎在述说着,这里曾经有一座美丽壮观的城堡。 但已经没人记得它的存在。 ………… 当胖娃娃再次向闻人升汇报进度时,他这才惊觉,原来东岛副本不知不觉间,竟然发生了这样巨大的变化。 这肯定是游戏模拟器的另外一个现实实验。 副本中混乱时间。 这让他想起了著名的柯学世界,混乱的时间线。 在他本人看来,其实作者应该是在写侦探破获过的案件。 案件都是已经发生过的。 比如某些案件开头,旁白会这样说:“某天,我和XX到了一个地方,然而那个地方发生了一件……” 这就说明,案件是很久之前发生的。 因此时间上其实可以随意安排:今天的更新,可以写半年前发生过的一个案件,明天的更新,可以写一年前发生过的。 这两个案件,并不是前后接连发生的。 播放时却是连续播放,这就给人一种,今天是夏天,明天又是春天的感觉。 只不过连载太长,安排案件过多。 导致案件发生的时间,都在柯南上小学一年级的时候。 结果就导致一千多个案件,拥挤在一起,出现很多混乱。 作者也放弃治疗了,只保持主线上的部分连续性。 观众们没有几个在乎时间线的混乱,只在乎剧情是不是足够精彩。 这就给了游戏模拟器灵感,让它意识到,人们对时间段的感知,其实是很模糊的。 只要保持一定时间内的正确性,事件过后,跳转时间,人们也无所谓。 不过生活在这里面的人可就受折腾了。 今天穿单衣,明天穿羽绒服,今天开暖气,明天开冷气。