费用,单次挑战失败可重复挑战,直至挑战成功。 成功击杀挑战对象后,人物能够进行一次概念赋予的特殊血祭仪式。 仪式完成后,人物可从仪式反馈的相关能力或特性中选择一种,以添加至自身。 请注意:添加的能力为概念赋予,并非血脉能力,仅受到人物相关基础属性作用,不对人物血脉造成影响,但同时也无法享受到血脉相关加成。 限定:蛮荒桀骜(限定大巫或高挑战等级东方谱系超凡文明概念纯血) 人物可以通过与挑战对象的独立战斗或与人物追随者数量对等的复数挑战对象战斗,来获取对方核心能力。 ” ………… ………… 易夏看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。 居然不是奖励的铠甲,这让易夏有些微微的意外。 当然,从某种意义上来说,这大抵也与他的相关想法有一定的影响。 他确实对此也没有太大的嗜好。 就像对于项链、饰品之类,易夏一直都是秉持着最好不戴的原则。 战斗起来,这些珍贵的易碎品实在有些碍手碍脚的。 铠甲的话,倒是结实些。 但也有些影响战斗感触,幻化铠甲在易夏看来就够用了。 最多到时候找个幻化大师,把黑暗泰坦的幻化造型改下。 当然,那是后话了。 现在,易夏更多将精力集中在这次的战祭奖励上。 在仔细看了一遍后,易夏大概有所了解了。 不那么精准地来说,就相当于新增了一个肉体向的星灵能力? 易夏大概得出了这样的结论。 而下一瞬间,另外一个想法则油然而生。 易夏又仔细地研究了一下这个特殊奖励规则,随后颇为悻悻地喝了一口薄荷巫药。 居然不是实体…… 虚影的话,易夏就没有额外的兴趣了。 事实上,对于那些东方古老传说中的生灵,易夏还是保持着很高的期望。 当然,某蛇身九头的家伙除外…… 不过这样的话,倒确实可以研究研究一番。 易夏想了想,坐了下来。 他本来准备等会儿再去狩猎一番的话。 但现在看来,也不必着急。 也不一定是全然对于能力的考量,作为与将来“相熟友人”的初次接触,也是未尝不可的。 而就在易夏开始研究起奖励列表的那些异兽的时候,另外一边,仓仲正在忙碌。 第一期超凡者管理条例的草案就要出台了…… 对于已然逐渐与超凡接轨的当下背景而言,这是毋庸置疑的大事。 它涉及到方方面面,需要以加倍的审慎和考量。 仓仲只是初审团的成员之一,他还兼具另外一个重要的使命: 将草案拿给大巫过目,看看他是否会对此提出意见。 虽然以仓仲对于大巫的了解,他大多是不会怎么理会这类事情的。 可无论大巫本身的、已然被加密至绝密的战斗能力和相关活体祥瑞般的增幅,都意味着其在这个世界超凡领域的重大影响。 因此,拿给对方过目是应有之意。 不过话又说回来了,大巫什么时候能安心呆在地球…… 研究院有了新的发现——当大巫在地球的时候,相关作物增幅能够在已有的基础上获得翻倍的加成