粗而长的白色蜡烛。点亮之后的光芒瞬间照亮了整个空间。 “为了方便引导你进行第一次观想,我特地选用了最亮的型号。” 马瑟斯主教解释着,示意奥斯瓦尔德将艾华斯的轮椅推过来。 “来,举起左手。跟我一起做……” 他的动作很缓慢:“想象你面前的并非是触手可及的烛火,而是遥不可及的金色太阳。 “不管你面前的火有多亮,你都要想象它闪耀着极为璀璨的光芒——那光芒充盈于你视角的所有角落、灌满了你整个视角,没有一丝一毫阴影。想象它能够穿透你的掌心,即使你张开了手、你的手也要像是玻璃一样透明。” 艾华斯照做。 而在他刚刚伸出手来的时候。 他的眼前却突然跳出来了一个弹窗: 【萨缪尔·马瑟斯正在向你传授“祀火”,是否支付1公共经验以掌握此项神秘技艺?】 看到这弹窗的一瞬间,艾华斯愣了一瞬,下意识的看向了马瑟斯主教。 在游戏中,如果玩家的某种神秘技艺是通过任务获得——也就是说,不是通过读书,而是刷满某个NPC的个人好感后,一对一传授获得的话。学习这项神秘技艺要消耗的经验是与技艺等级成正比、与教授者等级成反比的。 也就是说,这项神秘技艺越好学、教授者的等级越高,学习者要消耗的经验就越低。 在游戏中这个设定没什么太大意义,只是为了侧面表现这个人有多强。因为玩家其实不缺这点经验——这破游戏又没体力限制,学习神秘技艺要花费的经验也都不多。 但是在网络斗兽人讨论“谁比谁强”、“谁能秒谁”的时候,就会拉出这个为依据、反推这个NPC的对应职业等级到底有多少。 玩家们当年学习神圣技艺的时候,统一都是要花七点经验才能学会的——而那位艾华斯忘记名字的教学NPC就算再弱,起码也是个某某主教。 那您老人家这是什么情况?1.0版本里就有这么高的等级,为什么我在游戏里从来没听过你的名字? ——坏了,碰上扫地僧了这是。