汽车拼直线加速,骑着自行车的他别说超车了,就连缩小距离都困难无比,他能做到的,也仅仅是不跟丢这辆车。 但车还是得继续超的。 今晚就算他把所有车超完,距离任务要求的333辆也仍然差几十辆,如果今晚不尽可能多去超车的话,谁知道明天这帮飙车党还来不来? “快到魔鬼弯了。” 速度来到79公里每小时的萧宁此时很冷静。 要超车,要超这一辆车以及它前边的其他车。 魔鬼弯是他最好的机会。 秋冥山弯道最为集中一個接着一个的魔鬼弯路段,有着十个头尾相接的发卡窄弯。 这种单个弯道角度都接近一百八十度的纯“U”型发卡窄弯,如果开车正常打方向过弯,只能在入弯之前就把车速降至五十以下甚至更低。 不降速的后果,就是直接冲向护栏飞下山崖。 汽车过这个弯需要降速。 自行车同样需要。 在这种弯道上不管四个轮子还是两个轮子,正常行驶都没办法在车速过快的情况下顺利通过,转弯半径不够用、过弯切线过于长等等原因导致的结果,只能是坠崖。 而如果想要提高过弯效率,按照萧宁之前和谢师傅闲聊时听对方所说的解决方案,就只能是在有一定初速度的情况下漂移才行。 汽车的漂移,在相当一部分路况下,都是单纯耍帅炫技毫无实际意义降低车速的操作。 但在部分路况时,在不损失太多速度的情况下漂移仍然是最速过弯的最优解,在一些拉力赛车比赛中,你可以经常看到拉力车采取漂移方式过弯。 让入弯的速度更大,让过弯的路线更短,哪怕漂移的速度小于正常打方向过弯的速度,特定弯道下的用时也依然更少。 如果弯道过急过窄,在不想损失太多初速度的情况下让车横着漂过去,这的的确确是最好的方式。 汽车可以漂移。 自行车同样可以漂移。 二者漂移为了达到的目的也是一致的。 萧宁是会漂移的。 之前将自行车速降技能提升至专业级后,关于自行车漂移的技术他就已经学会,在系统学习空间中测试时,他也在秋冥山实际操作过。 不过这两天真正在秋冥山超车时,他还从来没有实操过。 一方面是这两天碰到的那些车开得都不快,压根不需要他搞什么比较牛逼的技术,直接单纯速度碾压压弯超车就完事了。 另一方面,尽管这两天在过弯时萧宁曾不止一次动过“漂移”过弯的念头,但他最终都是忍住了这样危险的想法。 但是现在这会儿。 他有些忍不住了。 漂移的风险自然是有的,还不低。 但高风险带来的是高收益。 几乎所有车到十连发卡弯都会降速,这些跑在前边的车也不可能不例外,而因为他们整体降速,在这个魔鬼弯区域的他们距离都会很接近。 而如果十连发卡弯萧宁能够全程漂移通过。 那么他能超越的车子,绝对不止前边那一辆! 这样的诱惑,萧宁实在难以抵抗。 不过就算心里已经决定在接下来的弯道采用漂移方式去超车。 但他仍然保有一丝冷静。 “十连发卡弯的第一个弯道曲度比后边的弯道都好一些,如果采用漂移的方式,容错率会高很多,就算失误了,也不至于出什么大事。” “先试试。” “如果第一弯能成功找到