出现转变。 云时起步顺利,之后大概是前一场八人临时团没车轮成功,这一场他又遭了针对。有各种控制与攻击从左右两方??断袭?来。 攻击技能命中,??管是什么属性,角色都会停顿一下,?控制就更??说了。 ?云时的做法是,当攻击技能即??命中时,向前翻滚躲开。这种方法能躲的也??有非锁定技,?他一侧开,原??那道攻击技能的轨迹??会拐弯,若是运气好,还能命中另一方的玩家。 当然,这个运气好是对云时?言。 被波及的另一??玩家??觉得倒霉透了。 停顿那么0.02秒,也要慢人半步。云时躲开技能便继续朝目标前行,遇到有硬控的,躲??开,他就开着大招跑。 ?当左右的玩家都被拖住后,再继续向前,?实就没有什么阻碍了。 可就当跑在最前方的人这样想着时,??来看着还平坦的沙?上,一脚踩下去触感却完全??同。 ?这个最先踩中流沙的,便是走在所有人前??的薄和。 场外瞬间沸腾: “哈哈哈哈!看我发现了什么?流沙!!!” “我丢!这下真的谁也说??好?一??会是谁了吧?” “这个好啊!太好了!” “从来没这么喜欢?沙漠这个设定,太出乎?料~” “6!所以这把我投大佬是否做错了?” 流沙是沙漠区域特有的,这点大家都知道,且也是规则上提?的,?????上一场场?宽阔,时间也长,遇着什么突发情况,也没有太??外。 可这场??同啊,踩中流沙了要??能及时脱困,那就很有可能被所有人甩在后??。 就像薄和,他踩中之后速度自然就慢了下来,原在?二位的一??刺客就抓住了这点机会,超?了他。 流沙踩中就有减速,在??使用技能的情况下,要一直往外退才能退出来。但这种普通的方法非常费时费力,平时便罢了,在这场游戏里,要是没准备应对技能,那就惨了。 好在薄和技能多,出来没有花太多时间,脱困后,他朝云时的方向看了一眼,随后才继续向前。 虽隔着挺远的距离,云时却能明白对方的?思,是在让他后??的路程要留?脚下。 薄和踩中流沙的?方已?半程,这应该??是偶然,?是刻???此设计的。前半程玩家们的心?都放在对手身上,但下半程,??仅要小心?他玩家,还得小心沙漠里??来存在的陷阱与危险。 ?有薄和为例,位于后??的玩家也都心里有了个底。 果???然,方才刚超?薄和的那??刺客玩家,就又踩中了一陷阱,这陷阱也是埋在沙里的,表??几乎看??出来,??有踩到了才知道,陷阱没什么特别的,是最普通的捕兽夹,伤害??高,但同时也有减速效果。 这些小玩?的出现,又??这场游戏推向**。@无限好文,尽在晋江文学城 后??的玩家追赶?来,有那么一两个幸灾乐祸的,可能还与踩中陷阱或流沙的玩家认识,嘲笑两声,结果就被人用技能拽住,反倒成了脱困的工具。 在后半程,云时的速度降了下来,沙?都是一个样,埋有陷阱的??有非常细微的差异,云时躲?了几个,但看久了眼也容易花,也踩中了几个,等他到达终点时,排??也并??靠前,?是靠后的?四。 薄和比他好上一些,在?二。 @无限好文,尽在晋江文学城 ??一非常具有戏
第 211 章(2 / 3)