第74章 第 74 章(3 / 4)

的平地一走,别说什么OSS是有一定灵活度的,那BOSS一颗脑袋没看见就算了,九颗脑袋还会看不着有活人出现吗?

作为狩猎者,猎物出现在视线内,不管距离远近,都会进入战斗状态。

也就是说,云时只要出去,就会被BOSS盯上。这也是他头一见这BOSS,对于BOSS的机制并不了解。所以,要做好BOSS不会给他留放置陷阱的时间和机会。

而很多大BOSS又是免疫控制的,在毙掉[陷阱]和[控制]后,云时一个偏辅助的角色,要单人击杀这只BOSS,实在是难上加难。

但还是那句话,试都没试,又怎么知道结局是一定的?

云时拉开另一软件,是个计算器,他将自己刚刚拿到手的装备和旧装备各项数据比对,算出最优输出搭配,随后估了一个自己的输出量,在极限输出下,50分钟有一两分可能性能拿下BOSS的。

有这一两分的可能就够了。

云时关掉计算器,吃满增益小药,又将可能需要的药剂都拉至背包第一页,以便随时补充。

准备完成,他便拉着弓踏入平地。

一步,两步。有一颗蛇头敏锐地发现了云时。

不出所料,即便云时和BOSS还隔有近两百米距离,将其中一颗蛇头看见他时,那条蛇怪便立马动了。

很遗憾,是较坏的情况,云时没有时间布置陷阱,利用陷阱补充伤害不可行。

那也就只能硬上了。

云时并没有第一时间就放技能,一来是因为距离太远,二来是蛇尾极其灵活敏捷。

这条蛇的体型太大,它的身体中间段是有些迟缓的,目前的攻击主要有两种方式。

一是蛇头撕咬,二是蛇尾横扫。蛇尾的速度比蛇头快两倍,但这并不意味着蛇头不危险——别忘了,这只BOSS可是有九个脑袋。

现在攻击云时的脑袋只有一颗,大概是觉得弱小的猎物只有一只,体型还小,并不够分,其余的脑袋还伸在那个正方形的“门”里,没有出来。

蛇头躲起来要容易一些,蛇尾有两种躲避方式,一是可通过跑出横扫范围,二是起跳。横扫范围是很广的,如果没有位移技能,很难成功躲掉。而起跳也因蛇尾的厚度,需要接二段跳,不然仍会被攻击。

适应了一下BOSS的两种普通攻击后,云时这才拉满弓攻击。他先射出三箭。三箭都是普通,一是脑袋,二是蛇尾,第三则是蛇头之下,蛇腹之上,即七寸。

三箭中两箭。脑袋防御极高,即便云时加了多种增益药剂,那一记普攻打在BOSS身上,也只掉了20点血量。这点血量在BOSS的血条上,约等于无;而第二箭则是落中,蛇尾速度过快且自带闪避;真正有用的是第三箭,暴击加暴伤,500点伤害。

看来即便是异变了,蛇的要害位置仍然是在七寸上,而不是在它过多的脑袋上。

然而,击中怪物的要害位置,除了伤害高之外,也很容易激怒怪物。

原本另外八颗脑袋都还在“门”内,现在却又伸出来三颗,齐齐盯住了在它面前尤为渺小的云时。

多了三颗,云时也并不慌,知道要害,他便盯紧了那处。躲避BOSS的攻击之后,便以最快的速度对着七寸打出一套连招,每一招都是暴击伤害。如果按照这样的伤害值来算的话,他在这个时间内磨完BOSS的可能性又加了两分。

然而,既然是最终BOSS,它的技能自然不可能只是普通的咬、横扫。

在云时攻击了百下要害时,蛇怪彻底暴怒,九颗脑袋都伸了出来,一时间,明明仅有一个玩家,战场却显示很是混乱。

这一点,云时在那三颗脑袋伸出来时,就已经