式的银色双角再有辉光,俨然是准备释放之前便展露过的Pedaniu Spark/佩丹尼姆火花。 这是金古桥的技能,被奥默的力量浸染,漆黑的闪电状破坏光线会自触角放射。 “你还有理性…你确实见过伽古拉斯·伽古拉,你从他那儿得到过什么答案?” “我猜,是关于你的那位同胞。” “我还猜,你或许试探冒犯过他,以至于给你留下了深刻印象。” “于是……当你以那个人打量万物的时,所见每一个影子都开始像他。” 触景生情,人总能从万物中照见自己想着的人,这恰恰也对应着人格多面。 从哪个角度看去,也都有些相似之物。 正是将对方立于观察位,奥默才能在战斗中愈发的确认这一点。 战斗即是对话,对方的一举一动,对方的所思所想,都值得你冥思苦想。 恰如曾经有一款叫《只狼》的游戏,衍生出过一句“xx都可能骗我,但弦一郎不会”的戏言。 苇名弦一郎只是个数据构成的角色,数据固然会被设计得缺乏变通,但初见总是觉得变化莫测。 而对他全力以赴的你,却能逐渐了解他的一切。 这是较为死板的案例,若你需要更加鲜活的例子,那便是那些以对决来消弭矛盾的牌佬、胶佬、赛马娘。 什么问题都能用打牌、战一场、跑一场来解决,竞技中的这份表达,甚至比单纯的话语更加纯粹。 所以,再重复一次。 战斗即对话。 而在这之上,倘若你足够敏锐,倘若你足够细致,倘若你连思考也足够迅速—— 那你便凌驾于对话之上,宛如读心。 对方的一举一动你都能够料定,对方的所思所想你都能够察觉,而这一切都源于你对他情报的掌握。 但也因为巨大机械本身的观察反馈并不如碳基生物那般良好,所以才需要狠打聊天流。 多一条判断的路线以容错。 用语言,从语气、声响,话语间隔来判断。 所以,这里便需要修改一下。 对奥默而言。 战斗即审讯。 以观察,以倾听,以话语,审问对方的内心。 而现在,他可以确信。 这场审讯,快结束了。 佩丹尼姆火花,与身后飞舞而来的光束相抗! Crasher Mea/百万粉碎机,这是机械哥莫拉的胸炮光束,是奥默曾经念念不忘又舍不得用的酷炫技能。 因他有一张机械哥莫拉卡片,但偏偏是一次性的,实在舍不得使用,只能放在店里的展柜中。 但眼下显然不是想这个的时候。 “你清楚自己的使命无法达成,但你又缺乏同胞那样切割的决心。” 他的审讯还在收尾,以平稳的语调。 “就像此刻,你也清楚自己这样必败无疑,但你又不愿与搭档、与冰冷的机械融合,只是可悲的,站在你并不熟悉的驾驶室。” “你的理性让你进退维谷,你的智慧只会告诉你深陷死局。” 金色的晶体几乎被红色彻底覆盖,而那暗红的晶体,也注视着裂缝中那逐渐垂首,以礼帽对着自己的男人。 那裂缝的外侧正在以肉眼可见的速度修复,英普莱扎的恢复速度内外同步,因它不是血肉,而是金属。 而恶魔却全无所谓,语气仍是悠然。 “很折磨不是么?这样清醒的明白自己