这样就将一个写完榜一,后续必定乏力的强主线给弱化了,真正去写优秀的、出彩的故事。 当我写完第一卷的时候,我确信这个选择是没错的。 当然,由于中间我感到原大纲安排的剧情,冲榜环节太过单薄了。 中途加入了很多剧情。 导致第一卷的篇幅,事实上比我预想要长了很多。 然而,第一卷篇幅变长,不代表总篇幅变长,整个剧情都是根据大纲推进的。 这本书会以剧情流的方式去展开,不会说无限的一个月、一个月写下去,该完结的时候就会完结了,后面的剧情框架,也已经是想好了的。 只是第一卷写长了,后续变短而已。 当第一卷写完以后,很多伏笔都已经接上去了,甚至还跟流浪者的主题有了首尾呼应。 个人对这点还算是比较满意的。 对于一路追来的朋友,可能前面有很多细节都忘了。 倘若有时间回头翻一遍的话,或许会有不一样的感触吧。 到卷末最后的攻略,很多暗线,事实上都是在平常的描述中铺垫了。 不到攻略的最后一刻,我敢保证应该没人能看出烈阳教会的广场、午夜电台,还有临江市的那个大喇叭,会成为最终攻略的一部分吧? 算是将开头一路埋下的伏笔,全部完成回收了。 在写法上,我一直避免将主角塑造得特别无敌,优秀,那也是为了突出攻略。一旦主角都彻底无敌了,攻略的路径和价值,反而会遭到弱化。 同时,埋攻略伏笔的时候,不能太过刻意,不然就会显得非常幼稚。 这几点,虽然不能说做得很好,但算是都落实了,至少没落入俗套,长篇的篇幅也能撑得起来。 唯一美中不足,那就是篇幅确实稍微长了,但这也是为了故事的完整性。 把一本开局自带崩点的书,在并没有想好大纲的情况下,能写成这样,自我感觉是尽力了吧。 事实上,第二卷的第二个专属天赋,才是专门为副本准备的。 我第一卷的战略目标,是将这个世界的背景铺开。 但也是欠缺了一些考虑,导致我个人感觉原大纲在攻略榜一的时候,不够出彩,因而将很多本该属于第二卷的副本攻略,提前放到了第一卷。 这使得第二卷的专属天赋,没能跟攻略搭配,让故事变得更加有趣,节奏更加明显。 不然这个天赋,配合副本攻略,会非常的好玩。 这也是让我感到略微可惜的一点。 而因为这点,导致第一卷中后期展开副本的时候,在节奏上频繁出现一些问题。 这是源于我脑子里的副本架构,事实上是为第二卷的专属天赋而定的,但用第一卷的气运之瞳来拉,就会显得有些累赘。 追订也流失了一部分。 不过,写完第一卷,我个人总体还是感觉比较满意的。 我一直跟自己强调,写书要注重整体,而不要纠结于一时的胜负。 通篇若是一口气读下来,体验应该还是不差的吧? 同时。 养书的朋友可以开始追起来了。 第一卷够肥,够完整,可以开宰了。 后面这本书,我个人更希望能创作出一个真正优秀的故事,环环相扣,哪怕你们以后把这本书读完了,但时隔一段时间,也愿意捡起来再读一遍的那种。 写这本书,其实最让我惊喜的是,我在写的过程中,也在不断进步。 跟最初的时候比起来,能
第一卷卷末感言(2 / 3)