老宅不过是正常大小,只是入内后,所看到的范围都能和独立的别墅一样,扩展的范围简直是比外面大了数倍不止。 里面比外边大,呵,又是经典的设定之一呢。 对此某人没有意外,只是淡定和响一起小心的在房间里翻东西。 这片屋子破旧,充满了年代感的痕迹,但在其中仍能捕捉到现代化的一面,用专门术语来说,这应该算是新旧结合吧。 期间,浩青也发现了,在这片黑暗中,手电耗电速度要比正常要快许多。 正常来说,手电连续用上几个小时都是没问题,然而在这里,就如同恐怖游戏里一样,玩家开启手电,哪怕开始充满,现实中不过几分钟就闪烁接近见底了。 续航这么低,真卖出去是要被人抗议的啊喂。 但与之对应的,和续航低相对的,是电池的供给。 在无比黑暗的环境里,失去照明等于失去生命,电量的缺失会让玩家心里产生急躁感,而在这环境里找到电池,便成了玩家探索时的第一需求。 将电池散落在各个场景里,驱使玩家为了电池的需求翻找,这样哪怕有主线任务,玩家也会出于电量的需要,去四处翻找电池,从而形成一种收集和恐怖平衡的快感。 用特定的某种道具增减营造紧张感和成就感,这一设定在恐怖游戏里,可谓是经久不烂的套路了。 只是黑白熊,一定会遵循套路吗? 浩青寻思着,他会在这类场景里设下反套路的陷阱,只是在这里,他们很轻松的就在书架底下找到了电池,而且型号和手电直接能匹配上,咔擦一下就装上去了。 还行,没在这里下套啊。 看着投射光圈越发稳定的手电,对着上面投射出的熊头光圈浩青不由在心里腹诽了一句。 照理说在拿电池时开波惊吓套路,或者是恶意剧情杀,都是给人刺激的开幕式了,性格恶劣的黑白熊肯定是不会放过这恶整人的机会,现在搁这给他们什么都不做…… 总感觉,这里面有点问题啊。 毕竟二十分钟,说长不长,说短不短,没什么事件的话,在无主线任务的前提下,只是在里面待着度过,对黑白熊来说,这绝对是失去玩乐价值的无聊作为。 而且,那位黑白熊可是事先特别交代过他们要“照顾”好房子的呢。 “灰尘到处都是啊,话说这里除了我们之前应该也有开放吧?怎么一点途径过人的踪迹都没有。” “这地方不是什么好去处,没几个愿意来吧……而且就算有,事后应该也被那些工作人员清理掉了,不会给你找机会偷跑的。” “偷跑?” 对这个词,响有些疑惑,浩青特意为其解释了下:“打个比分吧,就是参加过游戏的人,理解到游戏规则后,留下纸条藏在设施里,提醒后来人哪个点能通关,这种行为,放在现在就叫偷跑。” “原来如此,他不想让别人轻松通关啊。” “也不一定,要是里面是错误的信息,他说不准会保留下来呢。” 这话不是没根据的,前面在其他设施里,他也有特意观察,发现里面包括对游乐园规则的说法众说纷纭,什么想办法工作人员就能躲避游戏。 只是这些说法,在手机显示的规则里并未得到统计记录,是真是假,也只能仁者见仁,智者见智了。 “为什么要这么做……”响开始还疑惑,话到半途才反应过来,“等等,这是要用错误的信息诱使人中招吗?” “对,而且比起一眼能看出的谎言,半真半假,混杂出的信息,更容易难以分辨真假。” 这套路恶心人的地方就是在这里,你全不信,里面又有真实的
第406章黑白熊的愉快乐园(二十七)(2 / 3)