第二十六章 赶赴企鹅本部(1 / 2)

“喂,您好,我是企鹅游戏事业部副总的助理曹轻语,请问您是开心农场的制作人石天冬,石先生吗?”

一道略显悦耳的女声从手机听筒里传来,果然不出所料,企鹅网的电话来了。

“是的,曹小姐,您好,请问有什么事吗?”

“石先生,是这样的,企鹅网有意买断您开发的游戏开心农场,打这通电话的目的呢,就是正式对您邀约,希望石先生近期可以抽空来一趟企鹅网本部商谈一二,来回机票以及食宿会由企鹅网提供,不知道石先生最近什么时候有空?”

李杰闻言默默吐槽了一句,不愧是企鹅,真是直接啊,不过他本来就打算把开心农场打包卖给企鹅,只要能卖个好价钱,其他的一切都无关紧要。

想要单凭一款游戏就让企鹅网这样的巨头纳头称拜,完全是不可能的事情,别的不说,企鹅网完全可以抛开自己换个皮重新开发一款农场游戏。

国内互联网现在正处于野蛮生长的阶段,相关的法律法规还不是很完善,企鹅网倘若真的这么做了,李杰还真拿它没什么特别好的办法,上诉打官司拖个两三年是很正常的事情。

一般来说,游戏抄袭可以归为三个大类,代码抄袭,美术资源类抄袭,以及玩法抄袭,像第一类代码抄袭是比较容易界定的,只需要从后台抓取核心代码进行比对就可以了。

另外两种领域的抄袭就很有些难界定了,比如你画了个老虎,我也画了个老虎,但是你的老虎是黄色的,我的是白色的,你的体型壮一点,我的瘦一点,虽然一眼望去两者十分相似,但是在法律上并不构成侵权,06年的泡泡堂起诉qq堂就是这样一起经典案例,最终法院判定qq堂不构成抄袭,以泡泡堂败诉为终。

至于玩法抄袭,这种起诉案件几乎不可能胜诉,因为判断抄袭案件有一条重要原则,保护表达而不保护思想,游戏玩法属于思想,基本上也没人去拿玩法类抄袭去起诉,比如主世界的吃鸡类手游,在吃鸡游戏大火后,各大游戏大厂纷纷推出自家的‘吃鸡’手游,人家也根本没去告,因为告了也无法胜诉。

所以说,对方的这种态度也不是不能够理解,人家根本不怕你告,即使最后法院判你胜了那又怎样,游戏的黄金期已经过了,赔点钱了事,然后还是你走你的阳关道,我走我的独木桥。

当然,这样的吃相未免就有些难看了,企鹅网还不至于为了一点点小钱去牺牲自己的游戏口碑。

李杰沉吟片刻开口道:“就约在这周六吧,可以吗?”

加班对于游戏从业人员来说那是家常便饭的,曹轻语早就习惯了996工作制。

“没问题,待会请石先生将您的身份证号码通过短信发过来,我会为您订好机票以及宾馆。”

“好的。”

“好,那石先生,周六见,稍后我会把机票信息、地址,通过邮件发送至您的邮箱,请注意查收!”

挂断电话,李杰揉了揉眉心,接下来这一场仗不好打啊,想要在企鹅网那边讨到便宜可不是件容易的事,自己这点小身板根本不够人家看的。

自己唯一的机会就是趁着对方现在还没看到农场游戏套现能力的时候,抓准机会偷鸡一把,李杰之所以迟迟不愿意上线收费道具就是为了接下来的谈判。

毕竟在大多数人眼里,一款网页休闲类游戏,即便再火又能怎么样,估计就连五分钟公司也没想到企鹅网能够靠着这款游戏月收5000万吧。

主世界的五分钟公司当时急于推出收费类道具,在第一天仅仅靠着卖高级化肥就收入近万元,过早的暴露了这款游戏的套现能力,以致于在后续和企鹅网的谈判中落入下风,仅花了数百万一次性买断,后续收入和五分钟公司没有半毛钱的关系。

有着这个教训,李杰自然不会重蹈覆辙,他的底线是10%的分成,至于现金方面