的成见太深、敌意太强,以至于凭空好感度根本叠不上去,那么这个技能也就发动失败了。 也正因为如此,墨檀才会将【蛊惑】和【混淆】绑定在一起使用,毕竟他不是季晓鸽那种魅力犯规,只看脸就能让无数人好感度激增的人,虽然也不是不能用话术或其它手段做到类似的效果,但在这种比较赶时间的情况下,简单粗暴的才是最好的。 进入北门后,墨檀所做的第一件事就是换了套衣服,让自己变得要多不起眼就有多不起眼,然后快速拿出了比赛开始后突兀出现在自己行囊中的地图,开始凭借附近为数不多的地标性建筑确定自身位置,最后通过借由街对面那个已经关门的佣兵协会达成了目的,确定自己此时此刻正处于酒泉城北门口。 “唉,虽然有些不爽……但毕竟情况特殊,偶尔来一次也是没办法的事。” 如此低声喃喃了一句后,墨檀便死死地盯着手中的地图,似乎是想用眼神将其灼成飞灰一样,直到整整三分钟后才轻舒了口气,将那张已经被他攥得皱皱巴巴的地图塞回行囊。 至此,尽管只是临时的,但他已经彻底背下了这座城市的平面图,甚至还在脑内完成了立体化。 说明白点就是,现在的墨檀暂时‘记得’路了。 注意,是‘记得’路了而不是‘认’路了,事实上,这种方法对于墨檀那离谱的方向感根本就没有半点帮助,仅仅只是一个让他不会在短时间内把自己搞丢的,消耗极大且性价比极低手段。 简单来说的话,我们可以理解为墨檀将‘地图’变成了‘拼图’,然后在脑内为每一块拼图赋予编号,随即再将它们立体化,从‘拼图’转换成‘魔方’,然后再赋予魔方以顺序编码,进而得到一系列具体的地址,再然后,他会记住一些比较重要的编号+编码组合,比如‘目的地’、‘汇合处’、‘接应点’等等,并以从自己当前位置为起始制定路线并同步对魔方进行有逻辑的‘打乱’,最终将打乱后的状态以‘记忆快照’的方式储存下来,而通往目的地的路线,则是他将那魔方还原到初始状态的流程。 必要时,墨檀甚至可以同时在脑海中储存两位数的魔方,以确保自己能在极端情况下不会因为认路这种事而额外花费时间与精力。 这会儿有些人或许就要问了,明明认路是一件很简单的事,真的有必要搞得这么复杂吗?就算有很多人方向感不行,但对于墨檀这种记忆力好到能直接把地图背下来的人而言,又搞什么拼图、又搞什么魔方这种事难道不是画蛇添足吗?你都能背下来地图了,还有什么路是认不出来的? 怎么说呢,这话确实有道理,毕竟对于绝大多数人来说,就算你不怎么认路,但如果你能把地图背下来,那么就算无法做到把自己的位置实时同步在你脑海中的地图上,也可以凭借银行、饭店、地铁站等大小地标来更新信息,进而达到走哪儿都不丢的伟业。 但对于少部分人来说,就算他能把地图背下来,也能在寻路的过程中把自己搞得稀里糊涂、七荤八素、头昏眼花,进而再次迷失方向。 而墨檀……则跟上述两种人都没有关系。 毕竟大家也都看得出来,‘迷路’在他身上并不是一个简单的属性或萌点,而是一种类似于因果律的玩意儿,而在墨檀所在的世界观下,很多普通人嗤之以鼻的概念其实都真实存在着,举个最简单的例子就是,墨檀所在的世界确实有妖怪这玩意儿。 那么,基于这个底层逻辑,墨檀的‘迷路’特质可能就不那么单纯了,甚至就连他本人有时候都会怀疑,自己究竟是真的没有方向感,还是冥冥中有什么玩意儿在不断地‘干扰’着自己的方向感。 当然,这份怀疑并没有任何作用,尽管墨檀觉得季家姐妹那个素质有待提高的爹可能会知道一些,但他却本能地不想跟那个家伙扯上关系,所以也就打消了咨询一下这档子事儿的打