第2948章 第三本书(2 / 3)

大时代之巅 荒野悲歌 1759 字 3个月前

规模,可以达到25亿美元。itch作为最大的游戏视频平台,却只拿到了5亿美元,市场份额还不到20。”

周不器不禁失笑起来,“20也不少了吧?”

郑晓丽正色道:“太少了,itch在游戏推广资源的投入上,至少是占据了行业的50!我们的资源投入的行业比例是50,收入只有行业的20,这个数据明显偏低了。”

“别人家的都是文字或者图片吧?”

周不器觉得这很正常。

同样是推广,别的网站可能是以文字内容或者图片内容来获得流量,同样比例的广告,占用的企业运营资源就比较少。itch就不一样了,又是直播,又是长视频,真是占用了大量的服务器、宽带和运营资源。

也就是说,别人花1块钱的企业资源,就可以赚回5块钱的广告费了。

itch这边却是重资产,要花3块钱的企业资源,才能赚回5块钱的广告费。

这样一看,就有点不公平了。

这也是周不器一直对“免费 广告”的视频网站模式很慎重的原因,他对奈飞情有独钟,因为奈飞是付费的会员模式。只靠着那点广告费,根本养不起那么昂贵的影视版权。

郑晓丽道:“可互联网很重要的一个特点就是赢家通吃,itch却没有吃到。而且,文字广告和图片广告的确成本更低,可是广告费也更低。从这个角度来看,视频广告应该占有更重要的分量才对。”

“你有什么考量?”

周不器有点没太听懂。

好在这不重要。

听不懂分析的过程和具体原因,根本不妨碍他最后拍板做决策,连人工智能那样的世界最前沿的科学技术的大项目,他都可以给出很准确的决策呢。

郑晓丽道:“itch是一家游戏平台,受到了所有游戏玩家的热爱。这是优势,同时也是劣势。因为分类过于单一,就导致流量的来源过于单一。单一的流量来源,必然就会导致网站的流量不够、广告费的收入不足。”

周不器问:“单一流量的缺点是什么?”

郑晓丽想了一下,笑着说:“就举个例子。假如我是游戏爱好者,可我暂时没有看游戏视频的冲动,所以我就会去刷youtube。可是,在刷youtube的时候,忽然看到了一则游戏视频的推广,一下就刺激到我了,带起了我看游戏视频的冲动,我就点进去看游戏视频了。这就意味着,本来属于itch的游戏流量,被youtube给抢走了。这就是多元内容对游戏流量的引入。单一的流量是目的流量,多元流量却可以带来意外流量。绝大部分的增量,其实都是来自意外流量,而非目的流量。”

“目的流量,意外流量……嗯,说的好!”

周不器也算是学到了新词。

现在互联网流量的主要概念,很多都是周大老板普及出去的,他甚至还写了一本书《从流量到流量池》,可以说是把互联网的流量思维推广到了全世界。

再加上现如今他的名声、威望和地位。

这本书现在的全球销量已经超过了500万本,为他创造了超过1000万美元的稿费,现今的互联网从业者,谁要说是没看过这本书,那就像java工程师没读过《java编程思想》一样的不入流。

郑晓丽受到了表扬,就很高兴,“用户产生了看游戏视频的念头,所以来itch观看了游戏视频,这就是目的流量。用户没有产生看游戏视频的念头,却因为别的一些吸引,忽然想看游戏视频了,这就是意外流量。”

周不器问:“这个概念是从哪来的?”

郑晓丽笑道:“我自己想的。”

“原创的?”

“嗯。”

“厉害!”

周不器一下就想入非非起来。

郑晓丽接着说:“现在itch有一个巨大的缺点,就是缺少意外