就把很多社会现象给总结出来了。
市场主导,就是销售主导,是市场说话。
世界上99的企业都是市场主导型。
由市场提供需求,企业去发现需求、解决需求。
就比如智能手机。
iphone推出了一款新机型,有无数的消费者都很喜欢。可是iphone售价太高了,买不起,怎么办?
这时候,市场里就出现了需求。
很多安卓厂商就会快速地跟进,按照这个需求,去提供样子跟iphone差不多价格却要低很多的手机,就可以迎合市场获得收益。
可是iphone是怎么诞生的?
背后就是设计师主导。
这是乔布斯为苹果带来的灵魂,这不是一家市场型的公司,而是设计型的公司。市场有没有需求,这不重要。重要的是我们要生产出很酷的产品,然后为市场创造这样的需求。
至于工程师主导……最典型的当然就是谷歌了。
工程师对产品的话语权最大。
这让谷歌的产品科技含量最高,却总是问题很大。设计得不够炫酷,不够吸引人,就没法创造市场需求;不听从市场部门的建议,就没法去迎合市场需求。
这三大类型的区别就很大了。
市场主导型的企业,是由市场部门发现需求,然后转交给产品部。产品部来协调设计师和工程师,把产品给做出来。
设计主导型的企业,是由设计师的灵感来发明创造,制作出构想中的产品样式,然后转给工程师们,让他们去实现。
就比如iphone。
这就是乔布斯和几个设计师们设计出来了,用泡沫把手机样子模板给制作出来,觉得很满意了……然后再交给工程部。
工程部必须要按照这个模板,把手机给做出来!
这就很容易让人崩溃。
手机内部的电路板怎么排?手机设计得这么轻薄,传统的电路板,根本装不下啊,怎么办?还有信号接收线怎么摆?没有信号接收线,就容易导致产品的信号不好……可工程部的建议没用。
苹果是设计主导型的公司,宁可牺牲工程质量,也要确保设计完整,这就导致苹果的产品总是会出现一些很低级的技术性质量问题。
以苹果的水平,当然不至于连这么简单的技术难题都解决不了。连很多手机小厂都不会出现的产品故障,苹果的产品却屡屡出现,这就很荒唐了。
根本原因,是他们不愿意为了解决工程问题,而牺牲了产品的设计。
这就是典型的乔布斯式的完美主义的偏执理念:“柜子的背面,才能看见你的品质。”
意思就是木匠在打造一个柜子的时候,正面效果代表不了产品的质量,只有看不见的柜子的背面,才能体现出产品的品质。
乔布斯要求iphone要外观漂亮,这其实比较容易实现。
难的是他要求“柜子的背面也要漂亮”,也就是说把内部的电路板设计也要有足够的艺术感,一旦用户拆开了产品的外壳,也能通过内部设计感受到科技之美。
这就难倒了无数的工程师。
智能手机多复杂啊,能把功能都实现就很容易了,还要设计得足够简洁、漂亮,符合产品的整体感觉……这就太难了,就有可能导致工程为设计让路,导致某些功能被阉割或者受限。
因为这一点,很多顶级的工程师都离开了苹果,他们实在不愿意去开发一款存在隐患的只是看起来很漂亮的“残缺品”。
这就是企业属性导致的。
苹果是设计公司,工程师们没有话语权。
乔布斯97年回归苹果后,给苹果带去最大的改变,就是把苹果从市场型的公司转变为了设计型的公司。
大概也跟他当时把皮克斯做上市了,还参加了好几次奥斯卡颁奖晚