多、齐达内也不能幸免。 而各国足协都属于国际足联下属的足球组织,这些球员的版权就按照规定自然而然地流入到了国际足联旗下的职业足球运动员联合协会里“保护”起来。 说是保护,其实就是为了赚钱在滥用。 根本不在乎球员的自身权益。 这种世界足坛里的各种体系上的乱象和内部的种种强权性的暗箱操作,对球员是一种欺压,对资本家来说就打开了方便之门。 只要跟国际足联谈妥了条款,就几乎可以拿到全世界所有球员的相关版权了。如果为了保险,还可以跟梅西、C罗、鲁尼、亨利这种级别的球员单独签下一份协议,确保他们不闹事,这事就搞定了。 至于其他的那些普通球员,他们想反抗也没那个胆子和实力。 说白了,其实就是顶级球员有一定的特权,算是特权人物。 绝大多数普通球员,就得乖乖地听话任由各方伤害自身的权益。表面上看,是资本家在利用他们的形象赚钱,在欺负他们,其实真正压迫他们的是世界足坛里腐败的权力结构。 是足坛中的权力机构的授权,才导致很多球员的肖像,都用来推广垃圾食品、假冒伪劣产品,甚至黄、赌、毒类的产品。 自从周不器收购了曼联,真正进入了世界足球的圈子里了之后,就算是认清了这是一个怎样的小社会。 他当然不喜欢这种情况。 足坛里的规则越清晰、越透明,曼联的收益就越大,至少曼联球员在踢国家队比赛的时候,可以拿到足够可以保护俱乐部利益的资金上的补贴。 俱乐部花钱养着球员,让球员去国家队踢球……球员在国家队踢球受伤了,还要由俱乐部来承担后果,继续为球员发工资。 哪有这样的道理? 不过,周不器人微言轻,越是足坛了解得深入,越是觉得想改变这个根深蒂固的体系过于困难。 如果去做足球游戏,就可以把这样的劣势变成优势了。 因为足坛里乱象频频,足坛权力高度集中化,只要跟国际足联达成了协议,很多基于球员的知识产权上的分歧就可以压下去了。 就可以花最少的钱把这件事办成。 周不器基于对足坛的理解,对足球游戏未来的运营策略也有了比较清晰的思路。 这是他的一大优势。 比科乐美和EA都强多了! 国内的权力和资本的关系,跟世界足坛里的情况几乎一模一样,他就是在这种大环境中成长起来的企业家。 他再熟悉不过了。 他最知道怎么在这种夹缝中实现自身利益的最大化,同时还不会连累到自身的名声。 这也是他认为自己如果去搞一款足球游戏,会比EA更优秀的原因。 术业有专攻。 这是周大老板的“专攻”。 不过,首先得能说服Konai科乐美才行,最好是畅游能够从科乐美手里,把《实况足球》这款游戏给买过来。 这就可以省去很多麻烦了。 任羽辛对此没什么信心。 现在的科乐美实力挺强,市值22亿美元,是日本第二游戏公司,仅次于市值58亿美元的思嘉。目前没有遇到经营危机,恐怕很难会选择出售核心资产。 任羽辛道:“我此前做过一些简单的了解。去年,思嘉的收入是40亿美元,净利润是4.5亿美元……” “多少?” 周不器惊了个呆。 任羽辛知道他震惊的点,笑着说:“真是这样,这是日企的通病,销售额