票,按照每股1美元折价,不欺负他。” 郭鹏飞道:“还有,我跟糗百那边沟通过了,他们说你对这个业务,有什么想法?” 周不器道:“找你过来,就是想说这件事。糗百的现行模式肯定不行,要改版,利用技术手段,做出一些专属特色出来。” “改版?现在的糗百,日活用户都超过50万了,大学生们都很喜欢呢,都在踊跃发帖。改版了,会对一些人造成不好的使用体验吧?” “不要看短期,咱们做的是大生意,视线一定要放长远。糗百只是个小项目,改版失败……那就失败了,损失不会太大。重要的是,咱们要通过这个网站,做一些实验性的摸索,为今后更广更深的内容产品做基础。” 郭鹏飞有点懵,“怎么说?” 周不器道:“现在的糗百,推荐方法很传统,是按发布时间和热点。这太固化了,要活泼。” 郭鹏飞眉头一挑,“王剑也跟我说了,你让他把糗百模式做的跟活泼一些,可他理解不来。到底什么意思?” 周不器道:“要做不确定性的推荐算法。” “不确定性?” “其实就是赌性。” “怎么说?” 周不器道:“做内容平台,最重要的就是激励创作者踊跃的去创作。可什么才是好的激励机制,给钱吗?不对,最好的机制,是一分钱不花,就能让人心甘情愿的付出。” 郭鹏飞皱起眉头,“微知网的激励方式错了?” 周不器摇头道:“微知网是给全国大学生的福利,如果说是激励机制,那就太简单粗暴了。还是那句话,可以先在糗百上做实验,成功了,再向更多的平台推广这套算法机制。” 郭鹏飞就很感兴趣,“行,你详细说下!” 然后,周不器就举了一个例子。 说是老年活动室里,一群老头儿打牌,从早上打到晚上,因为基数小,一天也就能赢个几块十几块。无非就是倒手,不停的倒手而已。 可是,大家们却能玩的乐此不疲。 这就是最好的激励机制——不确定性。 不确定性可以激发一个人的热情,激发人心中好赌的欲望,刺激他源源不断做下去。假如取消牌桌上“赌”的不确定机制,而是重新规定机制,每个月给每个老头发100块钱,要求他们从早上打到晚上,输赢无所谓,但一定要打,那就没人能坚持下去了。 尽管每月给100块钱,要比之前他们每月赢来的钱还多,可机制确定了,好赌的贪欲就消失了,性质就变了,就变成发工资了。给的再多,也会麻木。 周不器道:“所以我们可以做出一个大胆的判断,想刺激一个人,想激活贪欲,就要靠不确定性。不知道是输是赢,不知道赢多少,这多刺激?” 郭鹏飞马上领悟,“所以平台要想有更好的激励机制,就要有不确定性,要……要给不定期的奖励。” 周不器笑道:“没错,就是这个道理。比如糗百的段子,每个人发的帖子,网站都会按照时间排序,给相同的流量,时间长了,就会麻木。哪天流量给少了,说不定就会引起创作者的抱怨。可如果不确定呢?不知道这个东西会不会火呢?不知道下一篇会不会火呢?在你要放弃的时候,突然给你一个大礼,让你满血复活,无比期待。” “如果仅仅是依靠点赞量,还不算是大礼。” “嗯,糗百不是上广告了嘛,每条帖子所产生的广告费用,可以分给创作者30%。这就又会产生一种结果,网站的流量对创作者的收入有着至关重要的影响。网站就可以利用不确定性,把握好心性,更好的掌控住创作者。” 郭鹏飞眯起眼睛,点了点头,“做内