——AD.2160.4.1—— 沃梅尔星球。 桀斯的攻势暂时停止了。 从前期的攻势布局来看,可以很轻易地判断出,它们为了避免战舰的损失,先在各个雇佣兵营地外围投放了大量步兵,试图用人(机)海战术攻入营地并拆除营地的防空炮火,然后再让战舰从空中进行火力压制,配合步兵将残余的克洛根堵在建筑里,而同时掌控了地面和空中优势,基本想被翻盘都难。 除非克洛根人习惯性地躲到地洞里用核弹把外面全炸了。 不过,这个计划从一开始实施就出现了严重的问题。 首先是这个星球上克洛根人的战斗力远超其他星球作为参照物的克洛根,按照计算出的,足够把克洛根人全部消灭的战斗力完全不够,第一批登陆的桀斯轻易地被克洛根人拆了个七零八落。 而根据克洛根人表现出的战斗力追加战力的部队投入战场后,仅在大约20%的战场上获得了优势,剩下80%的战场上,追加之后的桀斯部队仍然被砍瓜切菜一样消灭了,原因是,那些克洛根人的实力竟然又凭空提高了一截。 战斗力由火力、护盾、装甲和数量堆积起来的桀斯无法理解这种提升从何而来,按照固有的逻辑继续追加兵力,但第三次,第四次仍然被实力爆发的克洛根人打了回去。 按照统计,能够进行“力量爆发”的克洛根人的数量会随着爆发次数的增多而锐减,但问题在于这些能进行“力量爆发”的克洛根人每个个体的实力足以拉高和他共同战斗的其他克洛根的平均战斗力。 桀斯母舰经过对战斗过程的反复运算,决定暂时抛开“计算的结果”,将预期第五次攻击的兵力直接翻十倍,这样一来,除非那些进行了四次力量爆发的克洛根人能第五次爆发,且战斗力会超出其目前的一百倍,否则此战必胜。 然后,它的通讯中枢崩溃了,所有步兵和战舰同时进入“自主行动”状态。 桀斯个体没有桀斯母舰的全局视野,对于当前的战况,它们几乎同时做出了相同的战术安排:脱离战线,重整旗鼓。 如果桀斯母舰有生物文明的情绪,大概已经气疯了,因为桀斯可以不眠不休,不惧伤痛地进行战斗,但克洛根不行,这个号称为战斗而生的种族,仍然是体力有限,疲惫需要休息,受伤需要治疗的血肉之躯,即使是那些能够力量爆发多次的特殊个体,也一定有其极限,只要继续施加压力,这场战斗便会以桀斯的胜利告终。 但它用以联系地面部队和战舰的通讯中枢在这个关键时刻离线了。 桀斯母舰立即开始自检,并几乎立刻发现了通讯中枢离线的原因,被当做通讯中枢使用的“异教徒领袖”被三名人类拆下来了。 而这三名人类,是战事刚开始时,通过某种未知手段潜入母舰的,战力评估是“十架桀斯即可击杀”,当时桀斯母舰对他们的处理记录是“加强侦测隐形舰船的力度”和“派遣十架桀斯步兵追击”。 很显然,这三名人类没有做出任何提高其威胁级别的行为,导致处理结果一直没有更新,直到他们闯进通讯中枢。 但,由于他们的战力始终没有变化,连防御通讯中枢的应对也没有改变,直接导致了现在所有部队全部同母舰失联的窘境。 桀斯母舰将“任何形式的入侵必须全力以赴立刻剿灭”写入应对逻辑,然后开始计算得失。 立即恢复指挥权的方法是有的,即,将组成自己的1024个VI解散,暂时替代通讯中枢,立刻能同所有失联的舰船和步兵建立联系。 但问题在于,由于它解散了自己,指挥权会自动移交给最近的其他同级别的“领袖桀斯”,指挥可能出现延迟只是个小问题,那名未知身份的领袖会清楚地知道它在这场战斗中做了什么,或许它能打赢这场战斗,但那已经同此刻身为“桀斯