促进科学技术发展的最大动力是战争,这话不好听,但却是不争的事实。 不提“地球0”发生过的事实,单说这颗“翠绿草原星球”,原本只是两两对打就从地面打到了空中,现在四国混战,相关科技的研发提示简直可以用刷屏来形容。 【提示:‘钢铁之国’研发出‘超·大·炸·弹’科技,该超巨型炸弹可以一击毁灭一整棵家园树,但由于它在制造后无法移动,必须在占领家园树后在当地制造,也必须用‘红·色·按·钮’来启动。】 用常规手段也能毁掉已经没有防守力量的家园树吧,费这个劲的目的是什么啊?最后那条我完全不想吐槽。 【提示;‘贸易之国’研发出‘广告闪电战’科技,该科技将无视其他国家对特定城市的想法,直接‘购买’其所有权,但该城市将在一定时间内陷入‘拜金主义思潮’,无法制造载具和兴建建筑,仅能获得香料收入。】 这不是拿钱砸人吗?哪里有“科技”的意味在里面?你要不要改名叫购地卡? 【提示:‘信仰之国’研发出‘信仰狂热’科技,通过召唤利维坦幻影展示其威能,令敌方城市被感化而主动改变阵营,但该科技对内陆城市效果不佳。】 你这叫感化?明明是恐吓!而且用这个科技只能占领离海岸相对近一点的城市而已,完全不好用。 【提示:‘自然之国’研发出‘绿色保育者’科技,可以令家园树所在一定范围内不会发生生态灾难,且令家园树本身在任何环境条件下都可以生长。】 啊,终于有一个相对正常的科技了……等下,“任何环境”是要干嘛?强行往别人的城市里种树也没问题的意思? 【提示:‘生命之国’研发出‘红云压城’科技,可以令一定范围内所有城市防御塔和载具失去攻击能力。】 哦,为了方便他们救人是吗?从目的到手段看起来都没什么太大问题,虽然感觉好像还是有哪里不对…… 我当然不是无聊到去吐槽不会给与回应的提示姐姐,正相反,因为忙着处理纳垢、色孽、奸奇和恐虐留下的烂摊子,除了下意识的吐槽一下之外并没有空闲去分析这些科技诞生的过程究竟是怎样。 有些事情是不能开头的,人们在“四小贩”的影响下做出一些匪夷所思的事情之后,即使相关受影响者可能会指责他们,但更多的人却会产生“还能这么干?”的想法,并在情况类似的时候进行模仿。 举例来说,这段时间玛蕾菲雅又阻止了好几起试图利用性质不同的生化物质影响利维坦的事件,其中竟然有一大半完全没有受“纳垢”影响。 他们在做这些事的时候似乎完全没有意识到,那些东西撒下去之后,能不能影响到利维坦且不说,附近的水体和水生生物是一定会被污染的。 而稍微分析一下的话就知道,钢铁之国那个可笑的大炸弹根本就是因为家园树可以随意种植,而被不断引爆的自然之国骑手们所影响的。 而贸易之国和信仰之国不约而同地研究出抢夺对方城市控制权的科技,说不是在较劲都不会有人信。 所以我得想个办法…… 【提示:绿光之国研发出新科技——】 你们怎么也来捣乱?! 【——‘质量效应(Mass Effect)’。】 嘎? 【提示:绿光之国通过对‘萨格拉斯之剑’遗留下的地下空洞进行分析后,发现了一种全新的元素,因为它完全不符合元素周期表的特性,被命名为‘零号元素’,这种元素在通过电流时可以产生一种改变其中物质质量的场,这一效应可能由此衍生出无数相关应用,故而被命名为‘质量效应’。】 哦,可以自由改变体重?是个好技术。 【你的关注点在这里吗!】蠢系