说更像ai,只要把想法说出来,游戏便可以自动填充,之后再针对细节的出入输入指令更改,非常方便。也有点像是unity之类2d3d游戏的可视化编程。但是远比那些更加方便直观。 虽然是手机上游戏引擎,但云络感觉其中的不可思议远远超过手机本身的算力,她有一种错觉,手机只是媒介,联通另一个世界。 不知道如果以后跳槽可不可以带着这个软件一起。 这个泡泡她摸索着填入了山川河流海洋。 最后出来的效果有点像是《我的世界》那款像素游戏。 创造世界,演化文明。 她本来想让所有玩家都按照既定的关卡顺序闯关,但现在想想,完全可以事先在泡泡内设计好不同关卡,再随机抽取。 开始她觉得自己一个人制作有些不可思议,但现在看看也没有不可能。 因为泡泡的存在让她联想到了小世界,她不想把有世界观局限在解密或者战斗的单一游戏体系中。针对一些ui程序音乐美术测试发售运营一些乱七八糟的问题,云络在手机上问奈亚。毕竟她不是专业学游戏的。 奈亚:你管就可以啦。 云络:全都我吗? 奈亚:对呀:) 云络大吃一惊。 云络:那工资给的有点少了。 ……… 云络打开电脑写了一晚上策划案,本来工作完一天有些累,但现在又重新振奋起来。 游戏的主题她想定为阵营制即时联机游戏。 阵营是传统的阵营九宫格,玩家在游戏中获得奖励提升战力根据行动转换立场。 云络重新打开游戏引擎,发现设置完的泡泡地貌似乎有些不同,她才发现居然有时间轴和倍速,又调慢几倍才发现原因。 原来泡泡内的小世界会自己发展。 海洋升腾起巨浪,在并未在她设定之中,视角潜入海底,地壳裂缝不断喷涌出岩浆,又在海水中固化形成山似烟囱般巨大的海底火山。 它们快速地随着波涛喷涌塑形,云络意识到自己调了倍速,那么也许自己看来的迅速在那边其实是万年造成的一点微变, 云络饶有兴趣地动了下,接着,深海涌动潮汐,那个山便像是受到了什么大力冲击一样,上半部分轰得破碎,一些像是冲击出的灰尘的东西跑出来。可变化轨迹又不太像灰尘,于是云络减缓倍速放大看了看,居然是什么奇怪的生物。 像是蠕虫。 云络愣了片刻,她不记得自己投放过这类生物。 随即,她意识到,大概是她倍速调的很快,在她晚上一段时间内,游戏中的世界依然孜孜不倦地发展着。而她事先投放的环境则让它模拟出了生命的诞生。她预放的海洋便成为生命诞生的原始汤。 生命的形成本身就奇妙,人类的诞生也是不少偶然的叠加,这种生物大概也是游戏引擎的算力模拟出的其中一种偶然。像是无数猴子的敲打也可能写出莎士比亚的作品。 真有趣。 云络有些不可思议。便将倍速调快,期待过几天也许这个关卡可以诞生人类呢! 与其说是她制作游戏,不如说现在她就像是在玩一种基建小游戏。 时间也好,空间也罢,一切她都可以随意支配。 就像是—— 创世神。 她还没来得及设计关卡,但现在忽然想,可不可以让游戏自己发展出一个完整的世界观当关卡呢? 可云络又看了几个关卡,她投入的环境都发生了变化。但不知道是不是因为倍速没有那个快的原因,再也没有像刚刚那