值得一提的是,沐云在利用地冥界和尸魂瀞灵庭的特性,初步完成位面领地的轮回体系以后,便将所有位面领地的领民、平民、难民,乃至于魔兽领当中的各种原生生物,一并纳入这个轮回体系之中。 当其复活次数用完,又没有足够的贡献或宇宙货币来支付他们复活的消耗,就会失去神道祭坛对其灵魂之保护。 在这样的情况下,他们一旦不小心把自己给玩死了,就会像人间界那边的情况一样。 这样的一个机制,使沐云麾下的领民和平民对于战斗这件事的看法越来越两极化,魔兽领那边的非战斗职业者比例会越来越高,也与这方面有着一定的关系。 只是他们并不清楚,沐云这么做对他们而言,并非全无益处。 因为本命真灵受到神道祭坛保护的关系,他们在死亡以后投胎转世,其经验和记忆只是被封印了起来,并没有被消除掉。 因此,在满足一定的条件以后,这些经验和记忆是能够找回来的。 这也意味着,他们的经验是可以累积的,不会因为投胎的关系而被清零。 与此同时,他们在投胎以前是什么资质,投胎以后也会是什么资质,他们只要在寿终正寝以前,将他们的资质给提升上去,他们在投胎以后,便能享受到资质提升的红利。 重点是,他们每投胎一次,他们的寿命便会重置一次,身体等方面的条件也会回归至相应的状态。 也就是说,他们只要舍得在自己的身上花功夫,每投胎一次,他们的起点和上限便会拔高一截。 只不过,经验和记忆终究只是经验和记忆,虽然能够找得回来,却不见得就能抵销后天教育的影响。 毕竟,一个三观健全的人在接收到各式各样的讯息时,并不会直接照单全收,往往得先经过其主观意识的辨别和过滤,之后才会被储存进脑子里面。 在这样的情况下,关于他们在投胎以后还是不是同一个人的问题,只能说见仁见智了。 不得不说,尸魂瀞灵庭的传承来得挺及时的,让沐云能在麾下位面领地的魂力浓度出现问题以前完成相关布局,将这些位面领地的魂力浓度维持在一定程度以上。 如若不然,等沐云麾下的位面领地晋阶至D级层次以后,各位面领地的发展速度肯定要落下一大截。 当然,以沐云的能力,即便没有尸魂瀞灵庭的传承也有办法解决这些问题,而以沐云的性子来说,这一出手,肯定奔着【一次到位】的目标。 届时,沐云麾下的位面领地之局势,肯定会与现在截然不同,至少会比现在秩序得多。 可这些都是题外话,这边就不再赘述了。 相较于人间界和地冥界,天灵界就显得单纯许多,不仅环境要来得更好,也没有这么多狗屁倒灶的事情。 因为,只有身具功德,且在死后凝聚灵体者,以及从修真学院脱颖而出,并经过品性操守等方面的审核之佼佼者,才能前往天灵界,于沐云为李益设置的道场听其讲道。 前文曾提过,在二次元宇宙中,修真文明的修行法门的命名是有严格规范的,并不是什么法门都能用某某经、某某典来命名。 修真文明的修行法门之命名,依照术法道的层次差异与有无后续传承,区分为:咒、术、法、诀、经、典、藏等七个档次。 咒与术,其实是同一个档次的法门,都是所谓的【术】,只不过前者指的是独立存在,没有后续传承的法门,后者指的则是某部法、诀的根基,亦或其延伸出来的一种运用手段,二者之间并没有本质上的高低优劣之分。 法与诀的部份也是一样,同属于所谓的【法】,差别只在于前者没有更进一步地衍伸出后续的【道】,后者则为某部经、典的根基或延