〝呵呵呵,看来这边应该是没有问题了。〞沐云在看到玩家们的布置以后,不禁呵呵一笑。 面对玩家的陆水空联合的远中近协同打击,羌人硬是琢磨出了一套应对方案,透过疾风●卷空斩所带动的风势对空中的玩家进行驱赶,然后利用大量的烈风●风壁,来抵挡从四面八方而来的远程攻击,虽然近身作战的部份还是羌人原本那一套,可要应付玩家的攻势,足够了。 只是,羌人都在调整自己的战术,玩家又怎么可能会在原地踏步? 在决定先对五座超巨型羌人聚落下手以后,玩家们便花费巨大的代价,透过御魂商团的渠道,从原住民NPC手中买来了大量的攻城器械,其中并不乏C级层次的工程造物。 玩家们先利用滑翔翼飞至高空吸引火力,然后从地面发动攻势。 驷驱车,大汉帝国特有的攻城器械,透过机关术改造而成的强化版攻城车(冲车)。 (木鱼:我知道你们想吐槽什么,可实际上【驷驱车】这玩意儿真的取自于原著,不是木鱼瞎掰的恶搞的东西。) 相较于需要人力在车身底下推动,容易受地面陷阱影响和破坏的原始攻城车,具备传动系统,能在车内透过机关驱动的驷驱车,一定程度上地解决了这个问题。 更重要的是,透过机关传动与惯性牵引机构,驷驱车的动力十分地惊人,移动速度并不亚于一般的骏马、战马。 此外,在机关的传动之下,驷驱车前端的攻城槌还会规律且有力地动作,甚至还能在毁损驷驱车的前提下,透过机关的推动,像弩炮一般地将攻城槌给激射出去。 驷驱车的动力,源自于车内那四台近似于【脚踏车】的装置,玩家们巧妙地利用工程学造物【活动假人】作为动力来源,使驷驱车甫一出现在战场,便高速地冲向了超巨型羌人聚落。 缺少羌人维持的风壁,怎么可能挡得住连城墙都能造成高额伤害的驷驱车?只见驷驱车微微一顿,便直接穿过了羌人布置的风壁。 〝嗷呜!老司机要发车啦!〞一名操控驷驱车的玩家兴奋地喊道。 只见驷驱车在他的控制之下,后方门板顿时便掉了下来,然后在机关的牵引下,将一架古怪的装置固定在驷驱车的后方,露出了两个黑漆漆的洞口。 〝哥布林火箭,发动!〞 放大以后,被安置在驷驱车后面的哥布林火箭靴,顿时便喷出了骇人的火光,强大的动力使驷驱车的速度猛然飙升,狠狠地冲向了超巨型羌人聚落。 不管是羌人也好,帐篷也罢,只要挡在驷驱车的前方,在驷驱车的冲锋之下,都只有粉身碎骨的下场。 反应过来的羌人试图将之摧毁,可是像驷驱车这种达到C级层次,专门抵近城墙扛伤害,并对城墙进行攻击的攻城器械,又怎会这么容易地被破坏掉? 羌人的攻势,只是在驷驱车上留下或深或浅的痕迹。 只见驷驱车拖着炙热的火光,如入无人之境地在超巨型羌人聚落里面横冲直撞,所经之处一片狼藉。 然而,驷驱车再皮实,终究只是C级层次的攻城器械,哥布林火箭靴本身也不是多么稳定的东西,何况是玩家们自主改造,等比例放大的玩意儿? 因此,驷驱车肆虐不到十分钟的时间,要嘛自己突然爆炸,要嘛被羌人给集火摧毁。 值得一提的是,操控驷驱车的玩家在发现驷驱车快要报废了的刹那,便会主动激活驷驱车的终极杀着,将一米粗细,长逾六米的攻城槌给激射出去,打了羌人一个措手不及,造成十分可观的伤亡。 话说,就在羌人的注意力都放在驷驱车上面之际,玩家们买来的弩炮和投石车也尽数就位,发出了它们的悍然一击。 羌人布置的风壁在刹那间被打得