蛮荒古国,是一个充满野性的古老国家,自远古蛮荒时期开始发展,曾经鼎盛过,也曾经衰落过,但是时至今日却依旧屹立在《帝望》没有被覆灭,最鼎盛的时期甚至硬生生地打崩了一个帝国。只可惜,在经过那次的极致升华以后,蛮荒古国便再次衰落了下来,可是却没有哪个国家胆敢小觑。 蛮荒古国的职业只有一个,那就是【巫】。 蛮荒古国的巫区分为大巫、小巫和巫者,巫者是指那些尚未跨进C级的存在,小巫则是指C级以上,D级巅峰以下的单位,D级巅峰乃至于E级的存在才称得上是大巫。 巫的战斗方式貌似原始,可是却又带着诸多诡秘的味道。 巫,整体又可区分为命巫和灵巫,只有大巫才能灵命双修。 正所谓【修命不修性,此是修行第一病;修性不修命,万劫阴灵难入圣】,性命双修方可证道。巫的修行方式是先走一路,等路走通了以后再另外一条路,最后达到某种平衡。 命巫拥有可怕的肉身与技艺,不管是近身作战还是远距离打击,又或者抗打击能力与恢复力等等,都堪称可怕到了一个极点。但是,他们的缺点也很明显,那就是对于各种特殊能力的抵抗力相当地薄弱,基本上都是靠装备、道具等外物来进行弥补。 灵巫的部份却与之相反,他们的肉身十分地孱弱,可是却拥有着各种强大诡秘的特殊能力,以及强大的特殊能力抵抗力。不管是诅咒、疾病和地水火风等大自然力量,他们都能信手拈来,千里之外取人性命什么的,对于这些灵巫来说并不是什么太过于困难的事情。 当然,前提是他们所针对的目标必须弱于他们才行。 相较于命巫,灵巫的数量无疑要少上许多,从蛮荒古国的队伍中只有一名灵巫就能看出一二。 命巫有着强大的肉身与技艺,可是依照个人的习惯与作战方式,还是区分成许多不同的类型,有的善于速度,有的善于力量,有的善于攻击,有的善于防御,不一而足。善于速度者,无论远战近战皆被称为敏巫,善于力量和攻击者,被统称为力巫,至于那些善于防御,拥有超绝体魄者,则名体巫。 力体敏三巫不仅能力有所差异,就连发展的方向也截然不同。力巫奉行的是一力降十会,走的是以力证道的路子,敏巫求的却是技艺,翻云覆雨随心所欲,走的是一巧破千钧的技艺之道,至于体巫的部份则专注于肉身的打磨,求的是肉身成圣,走的是天地朽而我不朽的肉身之道。 灵巫的部份则与命巫截然不同,他们走的路子是与天地同在,而非跳脱于天地,然后成为一个独立的个体。因此,他们能够借调天地之间的力量来施展各种手段,威力也都大得吓人。 只可惜,玩家当前的层次还是太低,根本无法发挥出巫的全般战力,优势和劣势都不是太过于明显。 ...... 日天帝国东大陆忍界这边,虽然区分成五大国与众多小国,可是传承却是相差无几。他们很清楚,仅凭他们任何一个国家的力量,哪怕是实力最强大的火之国也是一样,在王者御魂争霸赛里面根本占不到什么便宜,面对那些帝国和王朝的队伍,十有八九只能黯然收场。 第一届的王者御魂争霸赛已经给了他们足够的教训。 大汉帝国玩家当时的表现堪称惊艳,直接横扫了整个王者御魂争霸赛,让他们看见了差距,也见识到什么叫做帝国级别的底蕴。所以他们最后还是乖乖地选择了联合,如今才能在王者御魂争霸赛杀出重围,晋阶四强。 对上帝国级别的蛮荒古国,要说他们完全不担心那肯定是骗人的!可是凭借着忍者职业本身的全能性,哪怕对手源自于帝国,他们也有一定得把握可以将其掀翻,然后晋级决赛。 争霸赛的参赛队伍,是由团体赛的前八强所组成,每一支队伍五人,一