狼国的体制属于君主立宪制,有国王也有议会。在战争爆发之时,国王一脉可以说是已经式微了!掌控大权的各大家族与商人团体。 在压制住熊国以后,国王一脉便曾提议要与熊国谈判,终止这场晋阶大战。哪知道被冲昏头的议会,却是对国王一脉的提议不管不顾,甚至软禁了国王一脉的成员。在他们看来,要是这件事情成了,狼国便将屹立于蓝星各国之上,他们的权力将就此达到巅峰。即便最后真的不成,只要将国王一脉推出去顶锅,他们自然有把握将事情撇得干干净净。 赢了皆大欢喜,输了也不过维持现状,既然如此为什么不做?于是,狼国的未来,就因为这样被彻底葬送。 事后,这场战争直接被定名为第二次工业革命战争,也被称为蓝星第一次世界大战。 有鉴于狼国这般丧心病狂的举动,三大国牵头签订了一系列的条例,还特别将核能研究与国格晋阶等问题提了出来,组建了所谓的核能研究管制委员会与联合国议会。 其中便禁止了核弹试爆等情事,因为狼国大陆的遭遇可以说是吓坏了所有人!尤其是核污染等问题,更是警醒了蓝星各国,在对核能这玩意儿有充足的认识以前,严禁各国利用核能。 至于国格晋阶,说白了就是国际地位与资源分配的问题,在明言禁止所谓的晋阶战争以后,转以各种竞赛来进行分配,其中便包含体育、军事、经济、娱乐等各方面,每一种竞赛所涉及的资源分配种类也有所差异。 至此,蓝星才彻底地进入和平阶段,维持了一百多年的和平。 附带一提,有关于核电厂的开设与应用,是在沐云降生于蓝星前三十年,因为用电量需求与核能研究到位,这才陆续出现的,基本上就是小型核电厂,而且防护措施做得相当严谨。 随着电脑普及等因素,各国也将部份竞赛转移到游戏之中,这才使电竞产业在蓝星各国蓬勃发展,尤其是在虚拟现实技术普及之后,在游戏中的争锋成了各大势力的博弈,有国与国之间的,也有势力与势力之间的。 由于这些博弈涉及了现实中的资源分配与利益,因此才造就了玩家大势力的出现。随着玩家工会体制日趋完善,这些玩家大工会在社会上也有了一定的社会地位,丝毫不输那些大集团公司。然而,这些玩家工会里面,绝大多数是与某些势力挂勾在一起的,其中并不乏国家机构。 正因为涉及现实层面的利益分配,所以这些作为博弈用的游戏都必须确保绝对的公正,至少各国玩家在游戏职业等方面,都是比较平衡的,不存在所谓的职业强弱,也不存在所谓的内线消息。 在游戏中作弊,或者利用各种渠道来获取内线消息,借以在游戏中占据优势等等,一但被举报证实,可是会被含括三大国在内的联合国议会制裁的! 《帝望》为什么能在蓝星上掀起这么大的热潮?说白了,就是为了现实中的利益分配! 当然,这里面还有更深一层的原因,只不过没有被公诸于世,只是在各国与各势力的高层中传递着,这边就暂不解释了。 且说,狼国在崩解成无数个自治区以后,虽然仍与外界维持着联系,可是他们却被剥夺了参与各种博弈竞技的权力,包含玩家工会的组建等等。虽然也能参与竞赛、玩游戏,但是即便他们的成绩再好,除了明面上的奖励之外,涉及现实中的资源分配,根本没有他们的份!这也使得这些狼国遗民极度的不满。 在破碎群岛中,对当年的事情可以说是众说纷纭,但是近几年来却因为各种不满的累积酝酿,逐渐地统一了起来。 他们指出:当年要不是三大国的联合压迫,狼国也不会为了生存发展而发起战争进行反抗,要不是蓝星各国的咄咄逼人,进犯狼国大陆本土,狼国高层也不会抱持着宁为玉碎不为瓦全的心态,去引爆那些核子弹!倘若狼国当时真的有称